トルネコ日記

生還率を上げるための試行錯誤を延々やってます。スーパーファミコン出しっ放しだし。そんなわけで毎回の冒険をひたすら記録してみたいと思います。最近のもっと不思議のダンジョン生還率は七割程度といったところ。


4251-4260:○○○×○○○○○○9-1
4261-:1-0

4251回目以降の合計 10勝1敗 (.909)

古い分の日記

〜2000 〜2050 〜2100 〜2150 〜2200 〜2250 〜2300 〜2350 〜2400 〜2450 〜2500
〜2550 〜2600 〜2650 〜2700 〜2750 〜2800 〜2850 〜2900 〜2950 〜3000
〜3050 〜3100 〜3150 〜3200 〜3250 〜3300 〜3350 〜3400 〜3450 〜3500
〜3550 〜3600 〜3650 〜3700 〜3750 〜3800 〜3850 〜3900 〜3950 〜4000
〜4050 〜4100 〜4150 〜4200 〜4250


4261回目 クリア

7階、9階、10階のモンスターハウスで潤う。10階ではとうぞくの指輪も。前回に続きまた攻撃力が高く、楽に進むことができた。無事クリア。(2018.7.18更新)

最終装備・ステータス

4260回目 クリア

正義のソロバンが出たほか、バイキルトやちからの種も順調に出て、とにかく攻撃力が高くなった。こうなると楽だなあ。防御力が高いと安心で攻撃力が高いと楽ちんという感がある。無事クリア。(2018.7.10更新)

最終装備・ステータス

4259回目 クリア

4階モンスターハウス、7階開幕からのモンスターハウス、8階開幕からの二分割モンスターハウスと続き、とにかく食糧がたくさんたまってじっくり稼ぐ。ちからの指輪が出たこともあり、攻撃力も常に高い状態をキープ。特に問題なくクリアできた。(2018.7.7更新)

最終装備・ステータス

4258回目 クリア

3階が開幕からのモンスターハウス、9×4の狭い部屋で出口は短辺側に一つ、トルネコの位置はほぼ最奥。こんなの駄目元でルーラ草かかなしばりを願って草と巻物を試すしかないよね……。一応壁際に移動して隣接する敵の数を2体に減らして、まず草を試す。順に弟切草ラリホーすばやさ。よくラリホー草で死ななかったなあと思いつつ巻物を。どれを?の次がかなしばり!奇跡的に生き延びることができた。しかし壁を築いたのは良いが脱出ができない。残りのモンスターを1体ずつ減らしていったものの、まどうしが残ってしまった。メダパニ草があるけれど外れたら終わりだしどうしよう、と悩んだ結果、4246回目に続いてまた地震を待つことに。今回はパンを拾えていなかったが、皮の盾があるのでまあすぐ死ぬほどではないだろう。

しかしこの1階分のロスが大きかったのか、その後はアイテム不足食糧不足に。武器が呪われ未識別の指輪を何個か拾うも、解呪すらできない。21階のモンスターハウスが起死回生となるかと思いきや巻物なし。終盤に入ってようやくシャナクが出て、武器をはぐれメタルの剣に変更、とりあえず装備した指輪が人形よけと判明して少し楽になる。最後は杖を使い果たし薄氷を履む思いをしつつも、何とか帰還することができた。(2018.7.4更新)

最終装備・ステータス

4257回目 クリア

序盤は装備が弱いが食糧がたくさんあり、レベルを高めに保って進む。中盤は、10階で見えている落としあなに落ちる手痛いミスがあったほか、その後も何度か落としあなに落ちてアイテム備蓄が進まず、杖なしで終盤へ。草の自転車操業で乗り切る形になってしまった。盾が強めで草の消費があまり多くなく、クリアはできた。18階で祈りの巻物を何枚か捨てることになってしまったが、こういう時はどうするべきか。もう少し早い段階で分裂の杖が出てベビーサタンに使ったのだが、祈りで分裂の数を増やしてみるべき?なかなかそこまで思い切れないよなあ。(2018.6.30更新)

最終装備・ステータス

4256回目 クリア

序盤盾が出ず、まともな杖も出ず、緊張を強いられる展開となった。11階で青銅の盾+3、13階でドラゴンシールド+2が出てようやく一安心。杖も13階でボミオス、14階で変化と来て見通しが立った。思ったより盾が育たなかったものの、あまりピンチにならずに済んでクリア。(2018.6.15更新)

最終装備・ステータス

4255回目 クリア

4階で装備した指輪が眠らずで楽になる。6階では開幕からの二分割モンスターハウスに遭遇して焦るが、すばやさの種が識別済みだったため逃げることができた。眠らずの他に人形よけの指輪も出て、杖など他のアイテムも順調に揃い無事クリア。(2018.6.10更新)

最終装備・ステータス

4254回目 14階で死亡

順調に進んでいたのに、お話にならないポカミスで死亡。計算間違いで爆弾岩を爆発させてしまい、満腹度が0でHPが減り始めていたのでそのまま死んだ。レベルが上がった後だったのを失念していたのが間違いの原因で、更にくさったパンを食べる予定だったので、ちからが下がってからだと倒し切れないかもと思ってそのまま攻撃したのだが、何もかもが間違い。

自分は爆弾岩を爆発させることがかなり多く、その度に次は計算を間違えないようにしよう!と思うのだが、たぶんそれは対処方法としては正しくないのだろう。間違えるであろうことを前提に行動するのが恐らく正しい。自分を信用しちゃ駄目だ。次の攻撃が外れたら死ぬ場面では攻撃しないというのと同レベルで、もし計算を間違えていたら死ぬという場面では爆弾岩を攻撃しない、というのを行動指針とするべきなのかもしれない。もっとも完全に徹底するなら爆弾岩を全く攻撃できなくなるので、多少条件を考える必要がある。とりあえず、満腹度0の時は禁止行為リストに入れるべきか。(2018.6.7更新)

4253回目 クリア

毒けしの指輪を早い段階で入手。序盤ちからが下がらないと気が楽だねえ。あと中盤で毒けし草を飲むタイミングにいつも悩むので、その辺のマネージメントもずいぶん変わってくる。終盤はミステリードール耐性が少しあるが、実際はさほど役に立たない気がする。杖は今回変化[13]のみだったので、終盤は早めに振るよう心掛けて進んだ。無事クリア。(2018.6.2更新)

最終装備・ステータス

4252回目 クリア

11階でベビーサタンを分裂させたところ、正義のソロバン出現!これは助かるわいと思ったのだがちょっと困ったことに。未識別の巻物2種6枚、他にちからの種3個などが貯まって、アイテムを持ちきれなくなってしまう。巻物は時の砂とバイキルトがまだ出ておらず、時の砂を引き当てるとソロバンが消えてしまう。悩んだ結果、早々にキープできたかなしばりの巻物2枚を捨てることに。ピンチになった時の選択肢が減るしそのまま終盤に突入すると厄介なことになるが、中盤先は長いし補給できる可能性はかなり高いと踏んだ。結果的には、16階で皮の盾が出るなどして稼ぎの時間は十分とれて、かなしばりも3枚揃って終盤へ。無事クリアできた。(2018.5.26更新)

最終装備・ステータス

4251回目 クリア

11階まで武器なし。こういう時は慎重に行かなきゃね、ということで前回忘れた4階での草1個残しもちゃんとやる。実際効果があるかどうかはしばらく続けないとわからないけれども。今回は指輪が多く、ちからとうぞく人形よけ毒けしシャドーハラペコと出た。自力識別楽しー。最終的には武器もドラゴンキラー+3となって攻撃力は平均レベル、盾がドラゴンシールド+3と若干弱めだったが問題ない範囲で、無事クリアできた。(2018.5.19更新)

最終装備・ステータス

記録忘れ


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