トルネコ日記・古い分

2701〜2750回目の記録。

2701-2710:○○○○×○○○○○9-1
2711-2720:×○○○○×○○×○7-3
2721-2730:○○○○○××○○○8-2
2731-2740:○○○○○○○○○○10-0
2741-2750:○×○○○○○×○○8-2

合計 42勝8敗 (.840)


2750回目 クリア

ワナ抜けの指輪が前回に続き出るなど全体的に順調。しかし順調すぎて気が緩んだのか、HPが30ぐらいしかないのにドラゴンを殴ってみたりするなど、終盤で何度か雑なプレイも見られた。当たって倒せたから良かったようなものの、こちらが死んでもおかしくない場面だった。気を引き締めないと。ところで、今回今更ながらのちょっとした新発見が。終盤のモンスターハウスで爆弾岩と対峙、一発殴った後にドラゴンの炎が飛んできて合計ダメージが40を超えたのだが、すぐには動きが止まらずトルネコに対して攻撃してきた。計算間違いかと焦って退いたら次のターンからは止まったまま。爆弾岩の動きが止まるかどうかは、モンスター側のターンが始まった時点のHPで判定されるのかな?まだまだ知らないことが多いなあ。

今季は、二度目の40超えにして自己最多となる42勝を達成。しかし調子に乗っていると前季や前々季のような失態を晒すことになるので油断はできない。コンスタントに40勝以上を残せるようになりたいものだ。それにしても、ここまで来ると「避けようのない(と思われる)死」の割合がいよいよ無視できなくなってくる。更に上の領域、九割越えを目指すには、プレイヤー側のミスが原因となる取りこぼしをほぼ完全に無くす必要がありそうだ。

最終装備・ステータス

2749回目 クリア

序盤は食糧が不足気味。アイテム回収階段即下りモードに入って、11階にて満腹度10%ぐらいでモンスターハウスを発見、無事補給に成功する。しかしその後も食糧の出はいまひとつ。11階で皮の盾も手に入れたので命の危機という程ではなかったが、稼ぎはあまりできずに中盤は終了する。攻撃力の低さが不安だったので、終盤はワナ抜けの指輪とちからの指輪を交換しながら進んでみた。併用しづらい組み合わせなんだけどね。

最終装備・ステータス

2748回目 4階で死亡

4階が開幕からのモンスターハウス。しかも隣にまどうし。こんな時に限って重複識別済みのアイテムは無し。二歩歩いたところに階段が見えるが、よりによって上に乗っているおおなめくじが眠ったままだ。未識別のアイテムを試そうかとも思ったのだが、ルーラ草かかなしばりの巻物を引くしかないし、まどうしに草をぶつけるにしても、何個か試しているうちに囲まれる可能性が高い。というわけで通路まで突っ走って、まどうしと一対一になったところで草を投げる、ということにした。結果は、一歩目でラリホーを食らってそのまま死亡。

今回も反省点はやっぱりあった。右方向と下方向に出口があり、かかる歩数はどちらも同じで下へ向かったのだが、よく考えれば右だとまどうしとの隣接が一ターン、下だと二ターンになる可能性が高かった。ドラキーの動きにもよるので断定はできないけれど。下を選んだ理由としては、最初の一歩の地点にアイテムがあったので罠を踏まずに済むと考えたからなのだが、ある一地点に罠があり、それが眠りガスかトラバサミで、なおかつそれが作動する確率よりは、まどうしと隣接する余分な一ターンでラリホーをかけられる確率の方が明らかに高いだろう。まあ一歩目ラリホーならどちらにせよ死亡で違いはないのだが、少しでも生存確率の高い方を選ばないと。ワープ罠や地雷を踏む可能性もあるのだし。

2747回目 クリア

4階が二分割マップ。モンスターハウスでない側でのスタートで階段もあったので、そのまま下りようか迷ったが、レベル4のままというのも不安が残る。ちょっとだけ覗いてみようとモンスターハウスに入ってみたら、なんとまどうしがいない!これはラッキー。これでアイテム・経験値ともに潤って、以降は順調に進む。最終的には、指輪がワナ抜け、ちから、人形よけと揃い、杖もボミオス4本バシルーラ2本変化2本と揃って、終盤は楽に進められた。盾が強かったのも嬉しい。

最終装備・ステータス

2746回目 クリア

6階でモンスターハウスに遭遇。武器も盾も矢も無く、まどうしはもちろんミイラおとこと戦うのも辛い状況だ。とりあえずルーラ草を飲んで逃げる事にし、敵をやりすごしながら先にモンスターハウス内のアイテムを回収する。見つかったのは武器と盾、そして眠らずの指輪まで!おかげで無事敵を殲滅できた。中盤では杖がなかなか出ず祈りの巻物がどんどんたまっていったのだが、16階で変化とバシルーラを入手。ボミオスかザキを待とうかとも考えたけれど、まあいいやとここで全部使ってしまう。この二本は敵を倒しにくいのが難点なのだが、ステータスが万遍無く高かったので、終盤は通常戦闘で大体片がついた。

最終装備・ステータス

2745回目 クリア

ちからがなかなか回復せず、前半は攻撃力の低さに苦しむ。16階到達時でレベル16、剣の強さ7、ちから2で、ゴーレムを倒すのに六発必要。辛い。この階でようやく毒けし草が出たが、それでも攻撃力は標準より弱く、稼ぐための食糧のストックもなくなってきた。逆に攻撃力以外のアイテムやレベルは十分になったので、17階で見つけたパルプンテの巻物で一発勝負に出てみることに。結果はステータス回復。そううまくは行かないなーと思っていたら、なんとしばらくしてパルプンテをもう一枚入手!読む。22階へ。まあ世の中こんなもんか。今回は指輪の揃いが良かったので、終盤ではとうぞく、ちから、眠らず、人形よけの四種を付け替えながら進んでみた。部屋の出入り時はとうぞく、部屋の中では眠らず、通路を歩く時はちから、ミステリードールに会ったら人形よけ。忙しかったがやはりそれなりに有効。ちからの指輪をはずしている時はほとんどまともに戦えなかったが、とうぞくの指輪のおかげで順調に進められた。無事生還。

最終装備・ステータス

2744回目 クリア

今回は稼ぎがじっくりできた。はぐれメタルも四体出てレベルは十分。杖の回数がやや少なかったが、攻撃力が高かったのでさほど困らず。無事クリア。

最終装備・ステータス

2743回目 クリア

食糧が少なめの展開。途中人形よけの指輪を拾ったこともありレベルは何とか追い付いたが、攻撃力がどうも低い。人形よけが呪われたまま外れなかったのだが、終盤に入るところで思い切ってパンの巻物を使用してしまった。ちからの指輪とワナ抜けの指輪があったのでそちらに切り替えた方が得策と判断したためだ。これが功を奏したか、終盤はわりと楽に通過できた。

最終装備・ステータス

2742回目 9階で死亡

4階に下りて早々落としあなに落ち、いきなりピンチに。ループになっている部分を探すが、袋小路になっていたりまどうしが出入り口を塞いでいたりでなかなか見つからない。で、袋小路から引き返そうとした時にミイラおとこが登場、こちらはレベル4で装備はそれなり、識別済みのアイテムで使えるものは無し。こちらの攻撃が当たり続ければギリギリ勝てそうだったが、一発目がはずれたので未識別の草を投げることに。幸い二個目が薬草で何とか生き延びた。が、5階を一回りした時点で満腹度52%の食糧無しという状態で、次は餓死の危険が迫る。レベル上げは諦めてここからアイテム回収だけして階段をどんどん下りるが、結局草を食べ尽くした後に9階にて餓死。レベルが低いのでキメラとはまともに戦えず、しかし草を消費しないよう、識別できたザキの杖とバシルーラの杖を温存せず優先的に使ったが、それでも駄目だった。餓死は進め方次第でほぼ回避できると思っていたのだが、今回はどうしようもなかったような。ちょっと無力感を感じる死に方だった。歴代二位につけていた連勝も14でストップ。

2741回目 クリア

いきなり1階で正義のソロバンをゲット。序盤は食糧が不足気味だったのだが、武器のおかげでサクサク進めた。11階と12階のモンスターハウスで大量補給に成功、とうぞくの指輪と人形よけの指輪も入手して安泰に。やや盾が弱かったが、とうぞくの指輪はやはり強かった。

最終装備・ステータス

2740回目 クリア

1階で装備したこん棒と皮の盾が同時に呪われるという嫌な感じのスタート。その後更にちからの指輪も呪われてますます気が滅入る。キメラが出る8階までになんとかなって良かった。中盤はパンが次々出続けて一向に減らなかったのだが、15階でアイテムを回収している時に落としあなに落ちてパンの巻物三枚を一気に失う。すっきりしたようなもったいないような。その後は一転さほどパンが出なかったが、前半でレベルもアイテムも既に揃っており、特に問題なくクリア。やはり攻撃力が高いと楽だ。

最終装備・ステータス

2739回目 クリア

食糧が非常にたくさん出て、食べ残しがいくつか出てしまった。もったいない。今回は指輪もやたらと出た。全部で九種、あと人形よけが出れば全十種コンプリートというところ。惜しい!そんなわけでとうぞくとワナ抜けの二強指輪が揃い、終盤も安心と思っていたのだが、最後にとんでもないミスを犯してしまう。21階終了時に皮の盾を捨てるつもりが、どういうわけか戦闘用の盾の方を捨ててそのまま22階へ。おかげでその後はまともに戦えず、変化の杖を振りまくることに。とうぞくの指輪がなかったら危なかった。

最終装備・ステータス

2738回目 クリア

ミイラおとことの戦闘で回復をサボったり、満腹度の確認が遅れてパンの巻物を見つけた時には残り1%まで下がっていたりと、序盤はなんだかミスが多かった。が、7階、10階、11階、12階とモンスターハウスが続いて、アイテムと経験値が一気に潤う。はぐれメタルが五体も出た上に武器が強くて攻撃力が高くなり、終盤は楽々。楽すぎてうっかり31階へ下りるというミスも出たりしたが、特に問題なく生還できた。

最終装備・ステータス

2737回目 クリア

杖が出ないまま終盤へ。攻撃力と防御力が高くワナ抜けの指輪もあったので大丈夫かなとは思ったものの、やはり不安だ。しかし23階のモンスターハウスで無事ボミオスの杖を入手、これで状態は完全となる。ただ反省するべきなのは、祈りの巻物を三枚も抱えたままで終盤に入ってしまったこと。2711回目での反省が生かされていない。20〜21階で有用なアイテムが出ず調整がうまく行かなかったのが原因なので、もう少し早く見切りをつけるべきなのかな。

最終装備・ステータス

2736回目 クリア

8階が開幕二分割モンスターハウスだった。手持ちアイテムは少なく近くにキメラが数体とかなり危険な状態。普通だとこの辺の階ではリリパットやきめんどうしを利用して対処するのだが、今回は期待できそうにない。やむを得ず、モンスターの攻撃を完全無視して通路まで突っ走る。幸い罠を踏まずに辿り着き、虎の子のまどわし草を通路の曲がり角でキメラにぶつけて、後続を斜めから矢でチクチクと削ってどうにか敵を殲滅できた。中盤では、踊られたり盗まれたりがやたら多く苛立ちが募る。途中で頭を冷やして長い距離のダッシュを控えめにすることでレベルはそれなりになったが、アイテムが寂しいままで終盤へ。ルーラ草とかなしばりの巻物が一つも無いところへ、23階が待ってましたとばかりの大部屋モンスターハウス。草と杖を使い尽くす覚悟で何とか対処する。ここでかなしばりの巻物を得たのが大きく、帰り道25階での開幕二分割モンスターハウスも切り抜けられた。

最終装備・ステータス

2735回目 クリア

3階ではぐれメタルの盾を拾って喜んでいたら呪い付き。更に4階で装備した指輪も呪われたハラペコの指輪と、嫌な感じの滑り出しとなった。しかし7階のモンスターハウスでシャナクの巻物を入手して呪いが解け一安心。餓死を免れるため現在指輪を装備するのは4階からとしているのだが、まあ妥当なところなのかな。続く8階、9階が四分割モンスターハウス。13階でも四分割と、モンスターハウスが続いてアイテムが充実する。最終的には特に杖の数が多くなり、ボミオス、変化、バシルーラが各2本、ザキの回数も10回以上となって終盤へ。指輪については今回は人形よけと眠らずで行ってみた。終盤での眠らずの指輪はやっぱりそれなりに便利だなあ。実際に眠りガスを踏む事は無かったのだが、踏んでも大丈夫と決めて行動できるのは大きい。

最終装備・ステータス

2734回目 クリア

10階が開幕モンスターハウスだったのでルーラ草を飲んだのだが、飛んだ先ですぐ隣にキメラとさまようよろい。ひどいや。すばやさの種とラリホー草を駆使して切り抜ける。わりとアイテムが多くて助かった。その後も13階で大部屋、17階で開幕四分割とモンスターハウスが続く。おかげで稼ぎも順調だったけど。毒けしの指輪と人形よけの指輪が揃った上、はぐれメタルも四体出てレベルも十分、装備も申し分無しで中盤終了。終盤は楽だった。

最終装備・ステータス

2733回目 クリア

うろこの盾を持っているのを忘れてしばらくキノコ相手に矢を消費したり、人形よけの指輪を持っているのを忘れて経験値7500ぐらいで踊られたりと、なんだか物忘れの激しかった回。しかし序盤で毒けしの指輪と正義のソロバンを手に入れたのが大きく、概ね平穏に進む。攻撃力防御力双方がかなり高くて楽だった。

最終装備・ステータス

2732回目 クリア

前半は食糧不足であまり稼げず、武器の弱さとアイテムの少なさが気にかかる。12階で皮の盾とパンの巻物三枚を拾って楽になったものの、その後の稼ぎの結果はいまいち。17階ではぐれメタルの剣が出て攻撃力は少しましになったが、18階、19階と連続で落としあなに落ちたのも痛かった。杖の回数も少なく、この時点でザキ[1]変化[0]バシルーラ[2]と何とも心細い。ところが、21階で目薬草+パルプンテの巻物を入手、もう下りるだけだからと読んでみたら出た効果がアイテム3アップ!これで杖も攻撃力も標準レベル、加えて防御力がかなり強力になって無事クリア。たまにはパルプンテも役に立つじゃないの。

最終装備・ステータス

2731回目 クリア

10階でさまようよろいと戦った直後、キメラが現れたので回復しようと通路に入ったら正面からまたキメラ。ラリホー草をぶつけて二体とも眠らせたが、一体目が起きるまでに倒し切れず窮地に陥る。アイテムもほとんどなく、やむを得ずパルプンテの巻物に頼る羽目に。たまたまこの階で拾って目薬草も飲んだところだったのだ。これが幸運なことにモンスターがアイテムになる効果が出て九死に一生を得た。危ねえー。この辺のキメラやさまようよろいは、HPが少ない時に会ったらすぐアイテムを使わないと駄目だなあ、と改めて肝に命じる。その後は食糧があまり出ず稼ぎが不十分に終わり、草の数が少ないまま終盤へ。大部屋などもあったが、杖に頼って切り抜ける。特にボミオスの回数が多かったのが命綱となった。

最終装備・ステータス

2730回目 クリア

4階でいきなり落としあなに落ちて焦る。幸いミイラおとこに出会うまでにレベル5に上げられて一安心。その後は序盤から正義のソロバンを拾ったこともあり概ね順調だった。

最終装備・ステータス

2729回目 クリア

食糧の出が悪かったが、皮の盾と人形よけの指輪おかげでレベルはまあまあ。それより盾が弱いのが辛かった。このぐらいだと一回攻撃が外れるとシルバーデビルでも苦しい。アイテムを積極的に使うよう心掛けてクリア。

最終装備・ステータス

2728回目 クリア

せっかく毒けしの指輪を手に入れたのに、攻撃力があまり高くならず。終盤突入少し前にちからの指輪を拾って何とかカバーできた。それと、人形よけの指輪がないのに中盤の稼ぎでレベル20まで上がったのも幸運だった。終盤で開幕モンスターハウスが三回もあったが、ルーラ草とかなしばりの巻物で対処に成功、無事生還する。

最終装備・ステータス

2727回目 1階で死亡

まずは最初の部屋のゴーストとおおなめくじを倒す。が、足踏み回復中にゴーストが登場、という事がそこから三回続いて死亡。一度反応が遅れて2ダメージ余計に受けてしまったのが反省点だが、それを差し引いてもちょっと辛かった。やっぱり1階は厳しいなあ。

2726回目 4階で死亡

回復が不十分なままスモールグールとの戦闘を続け、挟まれて死亡というお馴染みのパターン。だからスモールグール戦では常にHPを完全回復近い状態にしておけって言ってるのに。何度同じ過ちを繰り返せば気が済むのか。戦いが長引くとつい回復より攻撃を優先したくなるが、それは罠だ。

2725回目 クリア

4階に下りてすぐに毒けしの指輪をゲット。おばけキノコにも毒草の識別にも気を使わなくていいって楽だなー。更にちからの種もやたら出て、攻撃力がえらいことに。人形よけの指輪もあり、その上はぐれメタルも三体出てレベルも十分。無事クリア。

最終装備・ステータス

2724回目 クリア

人形よけの指輪と毒けしの指輪が揃って至極順調。杖がちょっと寂しかったが問題なく生還できた。

最終装備・ステータス

2723回目 クリア

5階でいきなり聖域の巻物発見。モンスターが避けて歩いていたのでわかったよラッキー。これが10階の開幕二分割モンスターハウスでさっそく役に立った。中盤は食糧がたくさん出て嫌になるぐらい稼ぐ。人形よけの指輪があったのでのんびりできた。各種アイテムがきっちり揃って無事クリア。

最終装備・ステータス

2722回目 クリア

4階が開幕二分割モンスターハウス。無理かなと思ったが、とりあえず近くのゴーストだけ倒してまっすぐ階段へ。運良くまどうしに眠らされずに辿り着けた。識別済みの薬草が一個あったのが大きかったか。やっぱり重複したアイテムを早めに識別しておくのは有効なようだ。中盤では前回に引き続きあまりレベルが上がらず、レベル18で終盤突入。盾も強さ10でいまひとつ物足りない。今回はドラゴンキラー装備で攻撃力も結構あったので、ドラゴンを積極的に倒してレベルを上げるようにした。アイテムは揃っていたので、幸いさほど苦戦せずに生還。

最終装備・ステータス

2721回目 クリア

序盤いきなり有望な指輪(ワナ抜け、人形よけ、シャドーのいずれか)をパンにしてしまうひどいミス。その後はなかなかレベルが上がらず、結局レベル17で終盤に突入する。終盤は地力が弱いため死にそうになり、もう駄目かと思うことが何度も。アークデーモンやシルバーデビルはともかく、おおめだまと通路で戦って死にそうになるってどういうことよ。アイテムをどんどん消費するが補給があまりできず、食糧も餓死寸前で箱を見つけるギリギリっぷりだった。杖はバシルーラと変化を一本ずつ持っていたが、祈りの巻物が一枚しか出ず回数はあまり多くなし。最終的には杖も全部投げ、使えるアイテムとしてはわずかに目つぶし草一個を残して何とか生還。危なかった。

最終装備・ステータス

2720回目 クリア

4階で装備した指輪が毒けしの指輪という幸先の良いスタート。中盤に入っても盾がなかなか強くならず、スカラの巻物三枚抱えて粘っていたのだが、16階でドラゴンシールド+2を入手して無事解決できた。今回は聖域の巻物が二枚も手に入り、これが終盤に入って27階と29階のモンスターハウスできっちり活躍。無事生還できた。

最終装備・ステータス

2719回目 8階で死亡

8階最初の部屋にキメラとわらいぶくろ。近くのわらいぶくろを一発殴りその周りを回りながらキメラと戦っていたが、途中でもう一体キメラが参戦。ループに入って長期戦に持ち込もうとしたが、正面から更にキメラが現れて挟まれる。手持ちのアイテムは目つぶし草一つと弟切草四つ。キメラを倒すのにちょうど四ターン必要で、一ターンおきに弟切草を食べながら突破しようとしたが、最後のターンで攻撃がはずれ死亡した。

キメラ三体が同時に現れる展開が不運ではあったが、こちらの対処もダメダメだった。ちからが下がって攻撃力が低く、盾も青銅+1と強くなかったので、キメラに苦戦するのは必至であり、まともに戦おうとしたのがそもそも間違い。対処アイテムの種類が少なかったとは言え矢は豊富だったので、それを活用することをまず考えるべきだった。せっかくわらいぶくろがいたのだから、それを盾にし通路から斜めに矢を撃てば安全にキメラを倒せたはず。最悪でも、二体目が現れた時点で目つぶし草を使って片方を無力化するぐらいのことはやるべきだった。このところキメラに倒されることが少なかったので、完全に舐めてかかっていたようだ。反省。

2718回目 クリア

武器がなかなか強くならず、前半は苦戦気味。最終的には18階のモンスターハウスではぐれメタルの剣が手に入ったけど。後はごく普通の展開。引き続き終盤で眠らずの指輪を試してみているんだけど、ちからの指輪や毒けしの指輪とのトレードオフが難しい。迷いを生むというのもマイナスポイントの一つなので、やはりいまひとつか。

最終装備・ステータス

2717回目 クリア

4階でモンスターハウスに遭遇。一体だけいたまどうしをうまく撒き、正義のソロバンととうぞくの指輪をゲット、後は楽々。ところで、最近終盤に向けて眠らずの指輪をとっておくというのを試してみていて、今回もとうぞくと眠らずを交換しながら進んでみた。部屋のど真ん中でも恐れることなくボミオスの杖を使って戦えるのは楽だなあ。しかし、他のアイテムと引き換えにするだけの価値があるかどうかは正直かなり微妙だ。中盤であまり役立たないまま抱えることになるので、その分のストレスも考えるとやっぱり捨てた方がいいのかなあ。

最終装備・ステータス

2716回目 17階で死亡

なんだかもう最初から最後までグダグダなプレイ。2階では不用意に動いていきなりピンチに。ももんじゃ二体とゴーストに囲まれどうにもならなくなるが、未識別の草を飲んでみたら薬草で助かった。その後も必要の無いピンチに陥ったり、最後の一撃が当たるのを祈るしかない状況になってしまったり、交換するのを忘れて戦闘用の盾が錆びたりと、迂闊な行動が目立つ。最後はゴーレムに追いかけられ、ループを探そうと歩いていたら眠りガスの罠を踏んで死亡。対処アイテムはいくらでもあったのになあ。危機感があまりにも足りなかった。

2715回目 クリア

序盤ちからが下がり盾も弱かったため、7階でレベル9、9階でレベル11と若干高めに上げて対処する。12階でみかがみの盾を拾ったので喜んで装備してみたら呪いつき。ついでに未識別の指輪も装備してみたらこちらも呪いつき。パンの巻物もシャナクの巻物もなかったが、時の砂らしき巻物があったので指輪の効果を確認してから読むことにする。が、そうこうしているうちにベビーサタンからはぐれメタルの盾を入手、これを手放すのは惜しいなあと考えていたところ、落としあなに落ちて引っ込みがつかなくなる。まあ幸い、程なくスカラの巻物とパンの巻物を入手して呪いを解除できたけど。その後人形よけの指輪呪いつきを拾ったのだがシャナクが結局出ず、悩んだ挙句終盤突入時にパンの巻物を読んでワナ抜けの指輪に換装。終盤のワナ抜けの魅力には勝てない。27階のモンスターハウスでは時の砂を使ってでザキの杖の識別に成功、祈りの巻物も落ちていて磐石の状態に。無事生還。

最終装備・ステータス

2714回目 クリア

15階で鋼鉄の盾+4をベビーサタンに奪われ、そのまま落としあなに落ちるという痛恨のミス。気が緩んでたなあ。HPが高めで皮の盾が+3、攻撃力も高くアイテムも色々あったのでさほど苦労せずに済んだが、先行きが不安になる。しかし18階でドラゴンシールド、更に26階ではぐれメタルの盾を拾って無事復活。今回はザキの杖の回数やかなしばりの巻物がたくさんあり、人形よけと毒けしの指輪もあったのでそれ以外は順調だった。27階の大部屋モンスターハウスも、2711回目の教訓を生かしタイミングを見計らってルーラ草で移動、事無きを得る。アイテムに余裕があったし階層が違って弱いモンスターが多いので使わずとも良かったのだが、まあ練習ということで。

最終装備・ステータス

2713回目 クリア

3階が大部屋だったり、4階でスモールグール二体に挟まれたりと悲惨なスタート。しかし3階は階段がすぐ近くで逃走に成功、4階はHPに余裕があったので粘ってみたら無事片方をやっつけられて事無きを得た。その後は順調、杖もザキ・ボミオス・変化・バシルーラ合わせて6本が揃い、指輪もワナ抜けと人形よけが手に入る。盾はうろこの盾+2までしか出なかったが、スカラがたくさん出たので問題無し。クライマックスは30階の四分割モンスターハウスだったが、かなしばり一枚で決着できた。あまりアイテムをケチるもんじゃないけどね。無事生還。

最終装備・ステータス

2712回目 クリア

今回は眠らずの指輪で終盤に挑んでみた。眠りガスの罠を踏んでの一発死がないのは結構大きいかな。部屋の中でモンスターに出会っても罠チェックせずにずんずん歩けるので、もしかしたら終盤ではワナ抜けの指輪並みに使えるんじゃないか、という気もちょっとするのだが、中盤でいまいち影が薄いので普段は捨ててしまいがち。とっておいた方がいいのかなあ。

最終装備・ステータス

2711回目 29階で死亡

4階、5階、9階と序盤から連続してモンスターハウス。幸い矢があったので、まどうしもどうにか撃退でき、正義のソロバンとはぐれメタルの盾、それにワナ抜けと人形よけの指輪が早くも揃う。しかし中盤の稼ぎで杖が出なかったのが痛かった。そのまま終盤に突入、29階が大部屋モンスターハウス。あとドラゴン一体を何とかできればというところまで行ったが、すでにアイテム切れでHPも一桁、しかも混乱状態で逃げる事もできずおしまい。うーん、深層でアイテム切れ死亡というのは結構久しぶり。

はるか彼方におおめだまが七体もいるという不運なモンスター構成で、初期位置やモンスター配置も悪かったのだが、リプレイを見返してみると対処の方も相当悪い。まず、下手に銀の矢を数本持っていたものだからそれを活用しようとして余計なダメージを受けている。銀の矢を使うのは、まとまった数の敵が一直線に並んでくれてかつ十分な距離がある時じゃないと駄目だろう。普段銀の矢をないがしろにしているので、使い方が下手くそだ。あと、危なくなってからルーラ草で一旦飛んだのだが、初期位置が悪いのであれば早いうちに使って有利な位置に移動するべきだった。それと、杖を拾った時に備えて祈りの巻物を二枚だけキープしておいたのだが、これがそもそも間違いだったか?その分他のアイテムを持っていれば助かったはずだ。2709回目では祈りの巻物を抱えていたのが吉と出たが、この時は聖域の巻物が二枚もあったのでちょっと事情が特殊という気もする。難しいところだが、次に杖無しで終盤に突入する時は、祈りの巻物は一枚だけキープという事で試してみたい。

2710回目 クリア

ちからが下がって武器もいまいちだったので、10階前後で苦労する。一応8〜9階でいつもより長めに経験値を稼いでレベル11まで上げたのだが、さまようよろいに4〜5ダメージしか与えられない。もう少し上げなきゃ駄目か?でも9階まででこれ以上上げるのは結構つらいんだよなあ。中盤の稼ぎが終わっても武器は鉄の斧までしか出ず、このまま行くしかないかと諦めかけていたのだが、20階でドラゴンキラー+3をゲット、これで随分と楽になる。今回は指輪もワナ抜けと人形よけが揃っていて、安心して終盤を駆け抜けられた。

最終装備・ステータス

2709回目 クリア

序盤はちからが下がって攻撃力が弱く、対キメラ戦で大苦戦。なんと8〜9階でかなしばりの巻物を5枚も消費してしまう。たくさん入手できて助かった。以前はかなしばりを大事にしすぎて、最後の一撃が外れたら死亡という状況でケチってしまう事が多かったので、躊躇無くアイテムを使えるようになってきた事の証でもある。その後もちからがなかなか回復せず、ちからの種を貯めこんでいったら18階でとうとう10個に達してしまう。いろいろアイテムを削っていったがもう限界、と泣く泣くここで一気飲み。また、杖が無いままの終盤突入となって不安だったのだが、29階の大部屋モンスターハウスでザキ、変化、ボミオスをいっぺんに入手、手持ちの祈りの巻物5枚でザキを増やして一安心。あとは問題なし。

最終装備・ステータス

2708回目 クリア

序盤で正義のソロバンとはぐれメタルの盾を拾って中盤以降は安定。杖もたくさん出て、最終的にはザキとボミオスの回数がそれぞれ10回以上、更にバシルーラが2本に変化が2本、回数無しのザキがもう1本と大繁盛。無事クリア。

最終装備・ステータス

2707回目 クリア

前半は皮の盾が無く、食糧がやや不足気味。12階のモンスターハウスで補給できると思ったのだが、モンスターを片付けてさあ収穫というところで落としあなに落ちてしまう。レミーラ済みだったのに……。どういうわけか、時々見えている罠を踏みに行っちゃうんだよなあ。今回も「踏むなよ踏むなよ」と思いながら通り過ぎようとしていたのに、何かに魅入られたかのように踏んでしまった。何故だ。おかげで16階到達時にレベル14という寂しさだったが、ここで皮の盾を拾ったりして何とか格好がつく。それでも普段より状況は厳しく、剣の強さ6、ちから11という低い攻撃力で終盤へ。しかも杖無し、指輪無し。これは厳しい。しかし23階でザキの杖、26階で正義のソロバン+1を拾って事態は好転、光明が見えてくる。祈りの巻物と時の砂の巻物を持っており、ザキの回数を5にする事に成功。おかげで何とかなった。

最終装備・ステータス

2706回目 クリア

4階でモンスターハウスに遭遇。リリパットがいたので敵HPを削ってもらおうと入り口のところでしばらく戦ったが、これが失敗。射線上にモンスターが入ってくれないターンが多く、こちらのHPを余計に削られてしまう。モンスターをあらかた倒し、残るはそのリリパットのみとなった時点でこちらのHPが残り3。倒し切れないので未識別の草に賭けたら、ルーラ草を引き当てて何とか助かった。危ないなあ。入る前にモンスターハウスくさいなあとは思っていたので、外から矢を撃って数を減らしておくべきだった。油断しすぎ。今回は、とうぞく、人形よけ、ワナ抜け、毒けしと指輪が大量に揃う。人形よけがしばらく呪われていて識別がなかなか進まずやきもきしたが、終盤は毒けしを捨てて三種の指輪を換装しながら無事クリア。盾がいまひとつだったが、HPが非常に高かったので埋め合わせはついた。

最終装備・ステータス

2705回目 5階で死亡

5階に下りて、まずはループの要になる端から二列目中段の部屋へ向かう。しかしここにいきなりスモールグールとミイラおとこが。ミイラおとこは眠っていたが、スモールグールが追いかけてきて分裂が止まらない。フロアの反対側のループを目指しそうと移動を始めたが、部屋の入り口がまどうしに塞がれていて行き止まり。HP1の状態で未識別の草に賭けたが効果無く死亡した。

まずは、最初に通路に引っ込んだ時に、ミイラおとこの動向を見極めようと思ってその場でしばらく戦ってしまったのが失敗だった。おかげで必要以上にスモールグールを増やしてしまう。二体までしか増えないような位置まで退くべきだった。その後は、ミイラおとこを起こしてもいいから他の通路から再突入して、とにかくループを確保した方が良かったかも。起きたら起きたで、スモールグールの分裂を止めるのには使えるわけだから。

あと最近は先に延ばしがちだが、4階でアイテムの識別を一通りやっておくべきだったか?重複が無かったので、使い切るよりは未識別でも手元に残しておいた方がいいかと思ったのだけど、時の砂の巻物を引いた時の事を考えるとやっておく価値はあるかも。聖域の巻物を無視、残りの11種の巻物が同じ確率で出るという近似でざっと計算してみたが、巻物が4種あれば3割、6種あれば4割の確率で(くちなしを読む前に)時の砂を引き当てられるようだ。うーん、いざという時一発で薬草・弟切草・ルーラ草を引き当てるよりは確率が高いけど、二ターン余裕がある場合よりは低いってところか。微妙だ。

2704回目 クリア

装備が出るのが遅く、序盤は何かと苦戦する。4階ではスモールグールの分裂がなかなか止まらず、そうこうしているうちに別のスモールグールが現れて挟まれるということが二度も。3階で重複した草を識別した中にメダパニ草があって助かった。危ねえー。7階のモンスターハウスでやっと武器と盾が出て一安心。ただ、モンスターハウスは早めに発見したものの、そこに入るまでが大変だった。バシルーラされた先がモンスターハウスの中だと死ぬので、きめんどうしと出会うたびにモンスターハウスの入口付近まで連れて行って戦うのを何度も繰り返す。攻撃力が低いため、次々と出現するきめんどうしを倒すのにえらく時間を食った。今回は中盤の稼ぎで杖が手に入らず、久しぶりに杖無しの終盤を味わうことに。実質アイテム数がかなり減るわけなので緊張しながら進んだが、防御力が非常に高かったため、ほとんど直接戦闘で方がついた。

最終装備・ステータス

2703回目 クリア

攻撃力が高い高い。中盤の稼ぎでちからの種がたくさん出たのに加えてちからの指輪も入手でき、終盤のシルバーデビルを二度の攻撃で撃破できるほど。29階の大部屋モンスターハウスが唯一最大のピンチだったが、遥か彼方にドラゴンがいた上、こちらの位置も端の方だったので、だいぶ減らしてもらえて助かった。ただ、深層のモンスターハウスではアイテムをケチりすぎて死ぬケースがあるので、途中で気を引き締め直す。要所要所でザキの杖をきっちり使って無事殲滅、生還。ところで、これまでの50回ごとの結果を見返してみると、開幕からの三連勝はなんと初めて。めでたい。

最終装備・ステータス

2702回目 クリア

HPが低め、盾も弱めで、10階で何度か死にそうに。キメラと壁際で戦っていたら攻撃が続けてはずれ、最後の一撃が当たるのを祈るしかなくなったり、さまようよろい二体に挟まれ両者の攻撃が当たったら死ぬという状況で、一個だけあったまどわし草が命中して助かったり。綱渡りだなあ。たまたま助かったからいいようなものの、HPが減ってから対処するのではなく、減る前に手を打つようにしないと。やっぱり最近調子が悪い。その後は順調だった。

最終装備・ステータス

2701回目 クリア

4階で装備したルーラの指輪がなかなか外れない。幸い早めに皮の盾を拾ったので食糧は不足せずに済んだものの、油断できない状況が続く。2691回目の反省を生かし、「戦闘中HPが減ってきたら切り上げてワープしてしまう」「戦闘後は一歩たりとも動かずその場で回復」を頑なに守るよう心掛けた。結局パンの巻物が出て指輪を消せたのは14階。しんどかったー。今回は中盤までに攻撃力が上がらず、剣の強さとちからの合計が17という低さで終盤に突入。先行きが不安視されたが、その後ちからの指輪とバイキルトの巻物3枚を次々に引いて標準レベルに。無事生還できた。

最終装備・ステータス


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