注意点など
号数 | ページ | 機種 | 記事 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1982/1 | 190 | PC-6001レポート | ||
1982/2 | 233-237 | マシン語モニタ | 82/3訂正 | |
1982/3 | 249-251 | ROMのルーチン | EP-ROM量産品バージョン,82/4訂正 | |
1982/4 | 181-184 | 逆アセンブラ | ||
185-187 | RENUMBER | 82/5訂正 | ||
222-229 | グラフィック麻雀 | 82/5訂正 | ||
1982/5 | 219-221 | 16KバイトDRAMボードの製作 | ||
222-223 | Renumber, Delete, Repair | |||
270-273 | マイコン将棋盤 | |||
315-318 | MZ-80+GP-80DでPC-6001のプリント出力を! / キャリアー | |||
1982/6 | 219-222 | 拡張用スロット&16ビット・リレー出力ユニット | 82/7訂正 | |
236-240 | リアルゴルフゲーム | |||
263-266 | B&M SAVER / 五目並べ | |||
345-348 | 32K | アニメーション・ドローイング・プログラム | WX4671/4675使用 | |
1982/7 | 278-288 | 32K | スーパーゴルフ・シミュレーション | 82/8訂正,9ホールまで |
289-293 | 32K | 3Dアステロイド・ファイヤー | 先頭から140行まではREMや空白も正しく入力する必要あり | |
308-309 | マシン語→データ文変換プログラム | |||
1982/8 | 266-269 | 32K | ミサイル・ファントム | 83/3訂正 |
296-299 | パターン・エディタ | |||
332-335 | PLUS LABELプログラム | |||
347-349 | 操作性改良プログラム | |||
1982/9 | 274-278 | 32K | タワーパニック | |
338-341 | データ・ベース「DATA16」 | |||
1982/10 | 280-284 | 32K | マリン・シューター | |
361-367 | 32K | エディタ・アセンブラ EXAS-6001 RAM版 | ||
1982/11 | 241-256 | 32K | EXAS BASICコンパイラ | 82/12訂正 |
278-281 | COSMIC HOOLIGAN | 83/2訂正 | ||
329-332 | PC-6051タッチパネルをPC-8801につなぐ | |||
1982/12 | 258-260 | ショート・コマンド・プログラム | 83/5訂正 | |
281-286 | 32K | ピラミッド | ||
326-328 | 32K+EXAS | 水溶液シミュレーション | ||
337-342 | ユーティリティ・プログラム | 83/1訂正 | ||
1983/1 | 268-271 | カラードライバの製作 | Y, R-Y, B-Y信号を使ってテレビに接続 | |
293-303 | GALAXY FLY part2 | 144行は恐らくCLEAR 400,&HD000が正しい | ||
1983/2 | 254-258 | 32K+EXAS | EXAS RUNTIMEパッケージ | 83/3訂正 |
1983/3 | 233-241 | 32K | BASIC VOICE 6001 | |
290-294 | 32K | I/O編集部ゲーム | ||
1983/4 | 215-223 | 32K | THE SPPY | 83/5訂正 |
301-303+綴じ込み表裏 | PC-6001解析+全回路図 | |||
1983/5 | 204-208 | 32K | SATELLITES | 83/9訂正 |
233-244 | 32K | 日本語ワード・プロセッサ「文珍」 | リストに欠落あり。恐らくAF18: 0E 0E E5 54 5D 13 06 AF | |
1983/6 | 192-195 | 新マシン語モニタ | リロケータブル, ブレークポイント設定可 | |
211-214 | すぺーす・まうす2 | 83/8訂正 | ||
269-272 | RGBアダプタの製作 | Y, R-Y, B-Y信号をRGBに変換 | ||
1983/7 | 177-181 | PC-8801 タッチパネル(PC-6051)を接続する!プリンタ・ポートの多目的活用 | ||
230-236 | 32K | ラリー16 | ||
1983/8 | 252-257 | 32K | YELLOW PARATROOP | |
261-264 | 32K | BGMプログラム | ||
321-326 | PC-6001を開発システムに | 特殊ROM/RAMカートリッジとROMライタの製作,デバッガ付きモニタ | ||
1983/9 | 197-199 | 32K | PZ-8ソフト開発システム | PC-6061使用, メルコのワンボードマイコン「プチコン PZ-8」と通信 |
224-225 | mkII | Big New Products:PC-6001mkII | ||
256-263 | 32K+EXAS | 将棋対局 | ||
288-290 | 日本地図立体帯グラフ | PC-6022使用 | ||
291-293 | 新関数の拡張 | 83/10訂正 | ||
1983/10 | 196-199 | 32K | ラベル付逆アセンブラ | |
214-217 | 32K | スーパーテニス | ||
310-313 | mkII | PC-6001mkIIの解析とユーティリティ・プログラム | 83/11,84/4訂正, 文珍をmkIIで使う方法について記述有 | |
351-355 | 32K | CAP-X クロス・アセンブラ&シミュレータ | ||
1983/11 | 218-221 | 32K+EXAS | 必殺!芸夢人 | |
281-284 | mkII | 株式チャート | ||
1983/12 | 213-217 | パソピアにタッチパネルを継ぐ | PC-6051 | |
238-239,241-244 | ノアの箱舟 | 84/1訂正 | ||
1984/1 | 254-260 | 32K | CANAL | 84/3訂正 |
1984/2 | 216-217 | tortoise | タートルグラフィックス | |
254-258 | mkII | 3D TANK COMBAT | 84/3, 84/4訂正 | |
277-280 | mkII | CP/Mの移植 | 84/3訂正 | |
1984/4 | 231-234 | 32K+EXAS | MIX MIX | |
1984/5 | 206-209 | ピアノ・シミュレーション | ||
232-238 | 32K | Dangerous Jungle | ||
1984/6 | 240-247 | mkII | 珍さん麻雀 | |
1984/7 | 297-305 | 32K | チューリング・マシン | |
1984/9 | 304-308 | 32K | マルチ作表プログラム | |
1984/10 | 248-253 | 32K | アドベンチャーぺんぎん | |
1984/11 | 195-198 | コイン・セレクタの製作 | 85/4訂正 | |
234-239,241 | 32K | ロボット・ウォーズ | 84/12訂正 | |
320-321 | ARRAY SAVER | |||
1984/12 | 289-295 | 32K | 3次元リアルタイム・アニメーション | |
1985/1 | 244-249 | 32K | 迷路脱出プログラム | |
274 | SR | Big New Products:NEC, PCシリーズに新機種登場!PC-6001mkIISR PC-6601SR | ||
339 | SR | Mr.PC情報 | BASICについて | |
1985/2 | 230-231 | mkII | ロボ・パル with VOICE | |
346-348 | SR | Mr.PC情報2 | VRAM, BIOSについて | |
1985/3 | 300-302 | SR | Mr.PC情報3 | BIOSについて |
321-323 | 32K | サーキット・メーカー | ||
1985/4 | 226-227 | mkII | ディスク・バックアップ | テープにバックアップ |
317-319 | SR | Mr.PC情報4 | FM音源について | |
1985/5 | 278-282 | SR | SRモニタ | |
336-337 | SR | Mr.PC情報5 | FM音源の音作りについて | |
1985/6 | 198-202 | mkII | CP/Mに仮想スクリーンを | |
270-273 | 32K | ANKターミナルプログラム | 85/8訂正 | |
294-295 | SR | Mr.PC情報最終回 | ディスク関連のBIOSについて | |
1985/7 | 196-197 | mkII | PC-6001mkII高速化への挑戦 | 15.9744MHz水晶を20MHzに交換, 85/8, 85/11訂正 |
336-341 | SR | TeleStar漢字ターミナル・プログラム | ||
1985/8 | 280-286 | SR | SRアセンブラ | |
1985/9 | 196-198 | FM音源カードをダブルに | ||
1985/10 | 328-338 | SR | SR漢字BASIC | PC-6007SR使用, 40x12表示 |
1985/11 | 282-283 | ポケコン・テープリーダ | PC-12xxのテープをジョイスティックポートから読む。ジャンパ線を1本つなぐか外付け回路を作る | |
1986/1 | 275-280 | mkII | Flower Land | |
1986/2 | 182-186 | mkII | パソコンをプリンタ・バッファに | 他機種のプリンタインタフェース-mkIIのFDDインタフェースを接続 |
192-193 | mkII | 16進キーボードの接続 | ||
305-309 | SR | 逆アセンブラ&ソース・ジェネレータ | ||
1986/3 | 184-189 | PC-9801E/F/M タッチパネルで手書き文字の認識を | PC-6051 | |
1986/5 | 289-292 | SR | CAI:ガスバーナーの使い方 | |
1986/6 | 226-233 | 32K | MUDAY | |
1987/2 | 178-184 | 66SR | ディスク・アナライザ | |
1989/1 | 262-263 | マイコン学入門:PC-6001 | ||
1989/2 | 249-251 | マイコン学入門:PC-6001その2 システム構成 | ||
2012/8 | 116 | パソコン同人誌虎の穴1 P6(パピコン)で世界征服! | 同人誌「PC-6000NOTE」No.2〜No.4の紹介 |
号数 | ページ | 機種 | 記事 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1982/3 | 224 | BIG I/Oプラザ:BASIC復活プログラム | 82/5訂正 | |
1982/5 | 232 | BIG I/Oプラザ:PC-6001の1文字キー入力, 1文字CRT出力のアドレスがわかったので報告します | ||
1982/6 | 240 | RANDOM BOX:チェック・サム | ||
1982/7 | 366 | RANDOM BOX:マシン語によるリアルタイム・キー入力 | ||
1982/8 | 364 | RANDOM NOTE:PC-6001マシン語モニタにchecksumを! | ||
1982/10 | 303 | RANDOM BOX:MARGEプログラム | ||
272 | BIG I/Oプラザ:I/O'82年2月号のマシン語モニタの16進化 | |||
1983/1 | 399 | RANDOM BOX:マシン語モニタの改良 | ||
1983/4 | 176 | BIG I/Oプラザ:STOPキーを使用させない方法 | ||
309 | RANDOM BOX:ROMのルーチン | |||
1983/5 | 299 | RANDOM BOX:PC-6001の隠れ文字 | ||
1983/6 | 214 | RANDOM BOX:Nモニタ | 32K | |
360 | RANDOM BOX:PC-6001を予約タイマーに! | |||
1983/7 | 208 | BIG I/Oプラザ:USR(X)で2行連結 | ||
216 | RANDOM BOX:"I/O編集部ゲーム"をROM/RAMカートリッジなしでやる方法 | |||
280 | RANDOM BOX:キャピタル・ロック機能 | |||
295 | RANDOM BOX:PC-6001の隠されたグラフィック・モード | |||
1983/8 | 238 | RANDOM BOX:Nモニタに16進キーを! | ||
346 | RANDOM BOX:PC-6001の文字を高速で拡大する! | |||
1983/9 | 373 | RANDOM BOX:NモニタをIPLなしでロードする方法 | ||
1983/10 | 191 | RANDOM BOX:MZ-80Bのコンピュータ・アートをPC-6001に! | 元記事は83/3 | |
1983/12 | 306 | mkII | RANDOM BOX:新マシン語モニタをPC-6001mkIIで使うには | DA99=BF, DA9A=00 |
1984/2 | 258 | RANDOM BOX:PC-6001用ヘッドホンの製作 | ||
349 | mkII | RANDOM BOX:PC-6001mkIIのN60モードで音声合成, 漢字を使う方法 | ||
1984/3 | 208 | BIG I/Oプラザ:グラフィック画面のハードコピーをPC-6022で | PC-6022使用 | |
208 | mkII | BIG I/Oプラザ:PC-6022によるPC-6001mkIIのハードコピー | PC-6022使用 | |
1984/6 | 231 | mkII | RANDOM BOX:PC-6001mkIIカラー変換ボックス | ケーブルの途中にジャンパを設けてRGBを入れ替える |
1984/10 | 240 | BIG I/Oプラザ:PC-6001あれこれ | ワークエリアやI/Oポートについて | |
1984/11 | 341 | RANDOM BOX:1,000円でジョイスティックを作ろう | ||
1985/12 | 232 | mkII | BIG I/Oプラザ:PC-6001mkII N60モードでモニタ起動 | |
369 | 66 | RANDOM BOX:PC-6601半角漢字表示 | 横2ドットのORをとって8x16ドットに | |
1986/4 | 208 | mkII | BIG I/Oプラザ:高速化実験の改良 | |
310 | mkII | RANDOM BOX:PC-6001mkIIプリンタ・バッファを80kバイトに | PC-6006使用 | |
1986/6 | 326 | mkII | RANDOM BOX:「パソコンをプリンタ・バッファに」の改良 | ストローブ信号を有効に |
1987/2 | 278 | RANDOM BOX:RESTORE, GOTO, GOSUBに変数を使う | ||
1987/5 | 162-163 | 66SR | RANDOM BOX:PC-6601SRに5インチFDD[PC-80S31]をつなぐ | 8255を使って接続, 66SR用CP/Mについて記述有 |
P6関連の入賞のみ抜き出しました。
号数 | ページ | 記事 | 備考 |
---|---|---|---|
1983/3 | 251 | BASICコンパイラ プログラム・コンテスト 入選者発表 最優秀賞:分子モデル 最優秀賞:JUMP SKI 優秀賞:CARB FOAM 優秀賞:WALK MAN 優秀賞:ジャック&ダイアン 優秀賞:神経細胞シミュレーション 優秀賞:JUPITER PATROL 佳作:SUBMARINE ATTACK 以下9名 | |
1984/4 | 228-229 | I/Oプログラム・コンテスト入賞者発表 最優秀賞:ちゃこのFIRE-SHOCK PC-6001 (写真有) 優秀賞:珍さん麻雀 PC-8801/6001mkII 優秀賞:アドベンチャーぺんぎん PC-6001 審査員特別賞:ミント・マークの大冒険 PC-6001mkII (写真有) | |
1984/9 | 258 | 第1回I/Oプログラム・コンテスト 2次募集 入賞者発表 審査員奨励賞:Robot Wars PC-6001 努力賞:Quick Mind PC-8801/6001mkII 努力賞:ミラクル・ワールド PC-6001 努力賞:THE POLICE MAN PC-6001mkII 努力賞:かよこの時計 PC-6001 努力賞:さ/キ・きゃら PC-6001 | |
1984/10 | 244-245 | 第1回I/Oプログラム・コンテスト 2次募集 入賞作品紹介 | Robot Wars写真 |
1985/1 | 272 | 第2回I/Oプログラム・コンテスト入賞者発表 審査員特別賞海外特派:基本ソフト部門「漢字BASIC」PC-6001mkII/6601 努力賞:ゲーム部門「のぶくんのもじあそび」PC-6001 | |
1985/5 | 218-219 | 第2回I/Oプログラム・コンテスト2次募集入賞者発表 審査員特別賞:Explode Field PC-6001 審査員特別奨励賞:音声合成通信プログラム PC-6001/mkII 審査員特別奨励賞:すずめの学校 PC-6001 審査員特別奨励賞:フローティング・メイズ PC-6001 努力賞:Hurry UP!! PC-6001 努力賞:スクール・ゲーム PC-6001 | |
1985/7 | 343 | PC-6000シリーズプログラム・コンテスト入賞者発表 最優秀賞:日本語ターミナル・ソフト"KTERM66SR" ゲーム部門大賞:ブレーク・スルー サウンド部門大賞:ミュージック・ノート ホームプログラム部門大賞:日本語文書作成機 オリジナルCGアイデア賞:魔界竜魔王 | |
1985/8 | 234-235 | 第3回I/Oプログラム・コンテスト入賞者発表 優秀賞:SR漢字BASIC PC-6001mkIISR/6601SR 優秀賞:K80コンパイラ PC-6001mkII 審査員特別賞:N66SRストックスアナライザ PC-6601/SR (写真有) 審査員奨励賞:PC-6601SR用54K CP/M PC-6601SR | |
1986/1 | 254-255 | 第3回2次I/Oプログラム・コンテスト入賞者発表 審査員奨励賞:ウットイ PC-6001mkIISR | |
1986/8 | 200-210 | 第4回2次I/Oプログラム・コンテスト入賞者発表 審査員奨励賞:MUDAY PC-6001 審査員奨励賞:花札花合わせ PC-6001mkII アイデア賞:タイムトラベル PC-6001 (写真有) | |
1987/7 | 43 | 第6回I/Oプログラム・コンテスト発表 審査員奨励賞:SOUND FORMULA PC-6601 |
号数 | ページ | 機種 | 記事 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1982/3 | 219 | de BUG:マシン語モニタ | ||
1982/4 | 250 | de BUG:ROMのルーチン | CMT出力は1075でなく1ACC | |
1982/5 | 226 | de BUG:BASIC復活プログラム | ||
226 | de BUG:RENUMBER | |||
347 | de BUG:グラフィック麻雀 | |||
1982/7 | 361 | de BUG:拡張スロット&16ビット・リレー出力ユニット | テストプログラムに誤り | |
1982/8 | 374 | 32K | de BUG:スーパーゴルフ・シミュレーション | |
1982/12 | 403 | 32K | de BUG:EXAS BASICコンパイラ | 44C0-44CF重複, 4578-4587抜け |
1983/1 | 303 | de BUG:ユーティリティ・プログラム | ||
1983/2 | 258 | de BUG: COSMIC HOOLIGAN | ||
1983/3 | 332 | 32K | de BUG:EXAS RUNTIMEパッケージ | |
358 | de BUG:ミサイル・ファントム | 31000〜31050行のf8をddに、31050行の06,1bをaa,1aに | ||
1983/5 | 183 | 32K | de BUG:THE SPPY | 4000行「日」抜け, 4010行「中」抜け, 片仮名を平仮名に |
310 | de BUG:ショートコマンド | |||
1983/8 | 302 | de BUG:すぺーす・まうす2 | F4AF-F4B3すべて0, それ以降は不要 | |
1983/9 | 320 | de BUG:SATELLITES | B08F:F5→00 | |
1983/10 | 191 | de BUG:新関数の拡張 | ||
1983/11 | 280 | mkII | de BUG:PC-6001mkIIの解析とユーティリティ・プログラム | |
1984/1 | 239 | de BUG:ノアの箱舟 | ||
1984/3 | 188 | mkII | de BUG:CP/Mの移植 | 文章中に誤り |
243 | mkII | de BUG:3D TANK COMBAT | 普通とチェックサム方式違う | |
243 | 32K | de BUG:CANAL | ||
1984/4 | 330 | mkII | de BUG:PC-6001mkIIの解析とユーティリティ | |
330 | mkII | de BUG:3D TANK COMBAT | ||
1984/12 | 302 | 32K | de BUG:ロボット・ウォーズ | ジョイスティック同士対戦への対応 |
1985/4 | 333 | de BUG:コイン・セレクタの製作 | ||
1985/8 | 355 | mkII | de BUG:高速化 | 図1 LS04はLS00の誤り |
355 | 32K | de BUG:ANKターミナル・プログラム | ||
1985/11 | 353 | mkII | de BUG:高速化 | 図3 IC69 1ピンはIC67 1ピン |
号数 | ページ | 機種 | 記事 | 備考 |
---|---|---|---|---|
マイコンゲームの本2 (I/O別冊12, 1982/4) | 2-4 | レーシング・ゲーム | ||
5-7 | MARINE RALLY | |||
8-13 | BLACK BOX | |||
14-18 | サウンド・ジェネレータ | |||
マイコンゲームの本3 (I/O別冊13, 1982/7) | 2-5 | BROKEN LINE | ||
6-10 | バイオリズム | |||
11-13 | マシン語版 ブロックくずし | |||
14-17 | コマンダーPART2 | |||
18-22 | HIGH SPEED GAME | |||
23-25 | Whipping game | |||
26-29 | オリジナル・マスターマインド | |||
30-34 | ミサイル・アタック | |||
35-37 | ザ・キャンディ・キャンディ | |||
38-40 | THE HURDLE RACE | |||
マイコンゲームの本4 (I/O別冊14, 1982/12) | 2-5 | ISLAND ESCAPE | ||
6-9 | エイリアン・タウン | |||
10-12 | THE SEA WAR | |||
13-17 | 32K | 高速将棋盤 | ||
18-22 | 32K | パックンボーイ | ||
23-25 | 32K | モグラたたき | ||
26-30 | 32K | スペース・シューター | ||
31-33 | FLECTION GAME | |||
マイコンゲームの本5 (I/O別冊16, 1984/4) | 2-6 | mkII | 五目ならべ | |
7-9 | DEEP WAR | |||
10-12 | DONKEY・MOTOYA | |||
13-21 | 32K | グラフィック花札こいこい | ||
22-24 | ホイホイ野球 | |||
25-32 | 32K | 亀は夕日を眺めた | ||
33-36 | ALIEN FALL | |||
37-39 | パソコン・アミダクジ | PC-6022使用 |
以下3冊とも国会図書館には所蔵無し。PiOについては別にまとめました。
号数 | ページ | 機種 | 記事 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ペーパーウェアPC-6001 1 (I/O別冊1983/5) | 1 | 目次 | ||
2-3 | COLOR INDEX | |||
5 | ゲーム編 (扉) | |||
6-13 | 32K+EXAS | JUMP SKI | 最優秀賞,1600行のFPはRP,10800行のRUはDRとするのがたぶん正しい | |
14-18 | 32K+EXAS | JUPITER PATROL | 優秀賞 | |
19-23 | 32K+EXAS | CRAB PLANET | 優秀賞,原題はCRAB FOAM | |
24-31 | 32K+EXAS | AUDIO MAN | 優秀賞,原題はWALK MAN | |
32-36 | 32K+EXAS | Jack & Diane | 優秀賞 | |
37-43 | 32K+EXAS | SUBMARINE ATTACK | 佳作 | |
44-54 | 32K+EXAS | TRACER | 佳作 | |
55 | 32K | マシン語モニタ | TRACER用 | |
56-60 | 32K+EXAS | THIEF ROBOT | 佳作 | |
61-65 | 32K+EXAS | SPACE PENGUIN & FLYING SAUCER | 佳作, 3075行はスペードでなくクラブ | |
66-73 | 32K+EXAS | クラッシュ・ボンバー | 佳作 | |
74-79 | 32K+EXAS | アメーバ・ファイア&アメーバ・パニック | 佳作, アメーバ・ファイアでは、220行の""と765,770行の[]の間に┻を入れる | |
80-85 | 32K+EXAS | SPACE MOUSE | 佳作 | |
86-90 | 32K+EXAS | ブラック・ホール | 佳作 | |
91-95 | 32K+EXAS | NEWサザンクロスラリー | ||
96-99 | 32K+EXAS | NEWYORK CITY FLIGHT GAME | 佳作 | |
100-104 | 32K+EXAS | THE TANK | ||
105 | アプリケーション編 (扉) | |||
106-112 | 32K+EXAS | 分子モデル | 最優秀賞 | |
113-119 | 32K+EXAS | 神経細胞シミュレーション | 優秀賞 | |
120-128 | 32K+EXAS | プラネタリウム | 佳作 | |
130-138 | BASICコンパイラの研究 | |||
138 | BASICコンパイラ プログラム・コンテストに関して | |||
140 | 編集後記 | |||
13 | Break Point:ゲームでよく使うBASIC ROM内ルーチン1 キー入力編 | |||
23 | Break Point:ゲームでよく使うBASIC ROM内ルーチン2 CRT出力編 | |||
31 | Break Point:ゲームでよく使うBASIC ROM内ルーチン3 サウンド編 | |||
36 | Break Point:ゲームでよく使うBASIC ROM内ルーチン4 演算編 | |||
43 | Break Point:ゲームでよく使うBASIC ROM内ルーチン5 画面制御編 | |||
60 | Break Point:Nモニタ | |||
73 | Break Point:マシン語ダンプ・リストの見方 | |||
85 | Break Point:CLEARとマシン語 | |||
90 | Break Point:カラー信号 | |||
95 | Break Point:スクリーン・モードの合成 | |||
99 | Break Point:UFOの音 | |||
104 | Break Point:スクリーン・ページ数指定 | |||
119 | Break Point:タイマー割り込みについて | |||
128 | Break Point:乱数の作り方 | |||
PROGRAM CONTEST作品集1 (I/O別冊1984/3) | 31-39 | 32K | ちゃこのFIRE-SHOCK | |
222-234 | mkII | ミント・マークの大冒険 | ||
パソコン・グラフィックス活用研究 (I/O別冊1984/8) | 104-106 | 万年カレンダー | PC-6022使用 | |
131-141 | 32K | パソコン地球儀 | PC-6022使用 | |
142-147 | フローチャート・プロット | PC-6022使用 |
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