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注意点など

目次

一般記事

号数 ページ 機種 記事 備考
No.1 (爆走開始号, I/O別冊1983/11) 32-38 32K+EXAS ダーリン危機一髪
49-53 32K+EXAS SEA FIGHTER
54-61 32K SPY PANIC
180-183 チェックサムプログラム Nモニタ, No.2訂正
No.2 (全開加速号, I/O別冊1983/12) 113-115 32K+EXAS ブロック・ワールド
116-121 32K さてらいつG
164-168 mkII モニタ・あらかると+α No.3訂正
169-173 Eモニタ
No.3 (全力疾走号, I/O別冊1984/2) 28-33 32K Crazy Driver
64-71 32K Me Run Me
89-91 Space Fight
176-180 PiOモニタ 84/5訂正
1984/4 26-27 いじめっこゲーム
28-32 32K+EXAS 骸骨は死の臭い
57-59 32K Snake & Alien 84/5訂正
92-93 スーパーカノン
179-181 PiOモニタ
1984/5 17-27 32K Panzerspitze
105-109 32K+EXAS Super Ball
110-115 32K スーパーボーイ
116-119 Lunar City SOS
120-125 Snake World
178-179 PiOモニタ
1984/6 17-21 32K RED BALL
108-111 ASTEROID BELT
112-114 32K+EXAS JUMPING MICE
115-119 32K+EXAS SAFE CRACKER
1984/7 17-21 32K+EXAS Fire Ship
22-35 32K Snake Zone 84/9訂正
126-129 ザ・ガーディアン
172-173 PiO S&L マシン語をセーブ&ロード
1984/8 58-63 32K ビルダ
64-75 32K Cheese World
1984/9 28-31 32K+EXAS 走れそんくん 84/11訂正
116-118 32K Sippo 85/4訂正
119-123 32K クレージークラッシュ
1984/10 72-75 Serpent
76-79 The ぶたうし 85/4訂正
1984/11 17-19 E.S.Adventure
60-67 32K Toilet Adventure
91-93 32K+EXAS バトル・フィールド60
180 PiOモニタ
1984/12 20-23 32K スクエア・パズル
53-55 Kans Hold Ball
56-59 マッド・ボール
60-67 32K The Fighter 201
98-99 mkII ザ・キャッチ・トレジャー
170-171 オール・キャラクタ印字プログラム
1985/1 75-83 32K The Tube
84-89 32K ていくマン
90-99 32K ミラクル・ワールド
174-175 さらにパワーアップ PC-6001mkIISR PC-6601SR
1985/2 107-113 mkII プログレス
114-119 32K ひっこしゲーム
120-125 32K+EXAS こうやん
140-143 32K ドット・エディタ
1985/3 78-79 スクロール・スネークII
80-82, 85 32K ヘリ・アドベンチャー 83-84ページはソノシート
1985/4 49-57 32K Gum Gum World
114-116 32K+EXAS スロット・ベーダー
141-143 Graphic Editor N60
184 PiOモニタ
1985/5 87-89 すたこらさっさ、ほいさっさ、それいけ、やれいけ、どんといけゲーム
90-95 32K+EXAS ヒット・マン
96-101 コパーマイン
142-144 Eモニタ用リロケータ
1985/6 75-79 32K+EXAS タンク・ディフェンダー
80-81 カラー15・パズル
82, 85-87 32K Insect Area 83-84ページはソノシート
1985/7 48-51 32K GO! DRY BATTERY! 85/9訂正
109-111 32K ディフェンダーライン
1985/8 44-55 32K ブレイク・スルー 85/10訂正
114-121 32K フィリア
122-127 mkII PiO君とギャングたち
1985/9 68-73 32K 水道管パニック 85/11訂正
75-79 32K バイオトロン
184 PiOモニタ
1985/10 68-73 32K+EXAS チャッピー
75-77 ザルガッソーシー
78-82 32K+EXAS Mr.Fe
1985/11 128-132 32K ザ・サーキット 290行の次は300行とするのが正しい,128x96モード使用,1986/1と1986/5に改造記事
1985/12 49-53 32K SAXEZ (ザグゼツ) B408番地はたぶん0Dとするのが正しい
54-61 32K+EXAS ヒマメ・ハウス
1986/1 33-42 32K ASG
62-65 32K The House 86/3訂正
1986/2 91-99 32K アーマード・ビークル86/4訂正
101-105 32K ザ・リアクター
177 PiOモニタ
1986/3 100-103 32K スモール・ワールドII86/5訂正
104-109 32K キャッホー
1986/4 87-99 32K トイヤ
1986/5 87-91 32K レーシング6001
1986/6 92-95 32K イミテーション・スクール
96-98 スピード
1986/7 98-101 32K バグ・ファイア!
102-111 32K ブラック・クリスタル・オブ・ザルジス 86/10追記
177 PiOモニタ
1986/8 24-29 PiOなソフトハウス:クリスタルソフト 開発中のアスピックの写真など
68-76 32K スモール・ワールドIII
77-83 32K ルインズ
85-87 mkII リバース
1986/9 111-117 32K ダンジョン・オブ・ソルジャー
1986/10 46-48 32K ストレンジ・ワールド
49-51 拡張ROM フルーツ・パニック
53-63 32K トイセ
170-171 プロッタプリンタ画面コピー PC-6022使用
PiO SPECIAL No.1 (I/O別冊1987/1) 107-117 32K ASTEROID TUBE 国会図書館には所蔵無し
118-133 mkII 走れ!SKYLINE
277 PiOモニタ

mini PiO / 超ミニプログラム

号数 ページ 機種 記事 備考
1984/8 103 ハートを射とめろ 84/10訂正
1984/9 102-103 The Fighter
102-103 うおつり
1984/11 89 JUMP MAN
90 暴走
1984/12 91 アステロイドベルト
91 The Bomb
1985/1 24 スーパータンク
26-27 椿の目付け字
27 ミニミニカーレース
1985/2 22-23 文字当てゲーム 85/3訂正
23 もぐらたたき
24 エイリアン・アタック
24-25 タイム・ランナー
87 トランプGAME
1985/3 26 フライング・ボール
27 THE GO
27-28 ハイスピード・ダウン・ダウン
28 はたとりゲーム
28-29 mkII ロング・ロンガーロンゲスト
1985/4 24 リバース・ゲーム
25 NFCオリンピック'85
25-26 数字パニック
26 ヘビの散歩
1985/5 19 プラネット 2001
19-20 コスモ・トラベル1999
20-21 アンバランス・ゾーン
21-22 照準
67 CATCH & CAUGHT
185 Dot Dot
1985/6 17 イーティング・ドット
18 エイリアン・クラッシュ
18-19 カートリオ
19 記憶力ゲーム
1985/7 17 パズル9
18 ジャングル・ラブ
18-19 ザ・ドット エイリアン
1985/8 17 走り幅とび
1985/9 17 ゲート
18 スペース ステーション
18-19 ハイ・フライング
19 テイク・アップルズ
1985/10 18 ライン
18-19 ゴールド・ラッシュ
20 テイク・マインド
20-21 おにくげえむ
1985/11 33 ダウン・ダウン
34 りばうんど ぼーる
35 キャッチ・キーワード
1985/12 120 ハードル走
121 走り高飛び
1986/1 125-126 ゴースト・チェイス
126-127 皿回しゲーム
1986/2 125-126 ライト・ガーデン
126-127 mkII ブラック・ジャック
1986/3 37 ジャンピング
38 mkII REIKOのしりとり
1986/4 37 続コスモトラベル1999 Too Late To Turn Back
38-39 mkII ロット
1986/5 37-38 32K ファイアーレスキュー
38-39 PiO星からの脱出
1986/6 37-38 てんくいゲーム
38-39 モンスターハウス
39-40 mkII オンリーワン
1986/7 37-38 32K おかねをさがすげえむ
38-39 mkII ロマンス・マークII 86/10訂正
1986/8 125-126 スキップ・ターン
126 エスケープ・ストーンズ
1986/9 125-126 頭脳 in HOLE
126 戦場の狐
1986/10 125-126 32K ベースボール
126-128 2DK ハウス・アドベンチャー

PiO BOX / PiOマイコン人生相談室

号数 ページ 機種 記事 備考
no.1 (爆走開始号, 1983/11発売) 91 PiO BOX:超高速画面クリアルーチン, スクリーン・モード3で、同時8色表示を… No.2訂正
131 PiO BOX:「コンピュータの音」プログラム
159 PiO BOX:PC-6001の簡単にできるオート・スタートの仕方, IF〜GOTO〜をIF〜THEN〜に
171 mkII PiO BOX:PC-6001mkIIの活用方法
No.3 (全力疾走号, 1984/1発売) 27 mkII PiO BOX:PC-6001mkIIで裏キャラを出す方法
1984/5 77 PiO BOX:アドレス→座標・カーソル変換プログラム
1984/6 163 PiO BOX:ジョイスティック入力をキーボードステックと同じビットパターンに変換するプログラム
1984/9 37 PiO BOX:お絵かきしませう
157 PiO BOX:スクロール・ダウン&1行消去ルーチン, 画面の白黒反転
1984/10 23 PiO BOX:N60-BASICの拡張
1984/11 19 PiO BOX:超ミニゲーム
1985/1 60 PiO BOX:左右スクロールルーチン
149 PiO BOX:画面の上下反転&カラー変換プログラム
162 PiO BOX:8×8ドット・キャラクタ表示&逆スクロール
1985/2 165 PiO BOX:PC-6001のキー割り込みを活用する
145 mkII PiOなリスト入力方法:チェック・サム・トーカー
1985/3 95 PiO BOX:マシン語で十進表示を!
123 mkII PiO BOX:PC-6001mkII/6601のカラーについて
139 PiO BOX:データのカラー変換プログラム
153 PiO BOX:血の流れるデモ!
1985/4 68 PiO BOX:あなたにもできるプロテクト
1985/5 103 PiO BOX:フラグ表示プログラム
155 PiO BOX:プログラム保護&オート・スタートプログラム
1985/6 28 PiO BOX:グラフィック・ルーチン
159 PiO BOX:PC-6001でラベル・ジャンプを!
1985/10 159 PiO BOX:BREAK THROUGHをディスクで
172 PiO BOX:PC-6001シリーズのBASICオート・スタート・プログラム
1986/1 145 PiO BOX:ザ・サーキットのキーを変える
1986/3 178-179 PiOマイコン人生相談室:キャラクタPUTプログラム
1986/4 176-177 PiOマイコン人生相談室:PiOモニタ, チェックサム・プログラム PiOモニタはEE00-F2AFに展開後のダンプ
1986/5 71 PiO BOX:ザ・サーキットを倍速に! 0行のEXEC&HCD80を削除する必要あり
176-177 mkII PiOマイコン人生相談室:PC-600mkIIをALL RAMモードにする
1986/9 174-175 PiOマイコン人生相談室:スクロールプログラム

昆虫採集

号数 ページ 機種 記事 備考
No.2 (全開加速号, 1983/12発売) 103 昆虫採集:スクリーン・モード3で、同時8色表示を, チェックサムプログラム
No.3 (全力疾走号, 1984/1発売) 38 mkII 昆虫採集:モニタ・あらかると+α
1984/5 80 PiOマイコン人生相談室 PiOモニタはEXEC&HEE00で起動
160 32K 昆虫採集:Snake & Alien
1984/9 115 32K 昆虫採集:Snake Zone
1984/10 125 昆虫採集:ハートを射とめろ ?で入力するのは280行 (290行の間違い?)
1984/11 139 32K+EXAS 昆虫採集:走れそんくん リスト2 5010行 fセ→f0
1985/3 139 昆虫採集:文字当てゲーム ページ数2
1985/4 127 32K 昆虫採集:Sippo
127 昆虫採集:THE ぶたうし
1985/9 159 32K 昆虫採集:GO! DRY BATTERY! リスト3 1740行 DATAの後にピリオド追加
1985/10 163 32K 昆虫採集:ブレイク・スルー A000-A1FFすべて0, B880-B8F8同じものを再掲載
1985/11 171 32K 昆虫採集:水道管パニック
1986/3 173 32K 昆虫採集:The House 入力方法の" "は"`"の間違い、2640行はREM
1986/4 66 32K 昆虫採集:アーマード・ビークル
1986/5 164 32K 昆虫採集:スモール・ワールドII2270 IFV(1)-PS(SI)>57THENV(1)=PS(SI)+57
1986/10 171 32K 昆虫採集:ブラック・クリスタル・オブ・ザルジス モード1,2でも動作するタイニーモニタ
171 mkII 昆虫採集:ロマンス・マークII 変数表のDは取ったダイヤの数

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