>カイさん
応援ありがとうございます。これからも頑張ります。
一旦離れても帰ってくるとやっぱり面白い、長く長く楽しめるゲームだと思います。
自分もいまだに、深い階ではドキドキしっ放しです。
こんにちは。数年前定期的にこちらのサイトのトルネコ日記を見てたのですが、久々に見に来たらまだやっているようで何故か安心しました。
ワナ抜けの指輪の重要性を知ったのも日記を拝見してからで、それまではハズレとして捨てていたのを思い出しますw
自分は時々思い出したようにトライしていますが、25階くらいのマグマダンジョンに変わった時のドキドキ感はいつになっても変わらないです。これからももちろん!
冒険も更新も応援してます、トルネコ大好き!
>enocsさん
ありゃー、これたぶん10年間くらい欠けたままでした。
自分ではなかなか気付かないので、こうして指摘していただけると助かります。
どうもありがとうございました。
モンスターデータの「うごくせきぞう」の項(一覧表では無い方)に、「アイテムを落とす確率」が記入されていないようです。
それと、「生」を使う書き方も普通にあったんですね。失礼しました。
>enocsさん
ご指摘ありがとうございます。修正しました。適当に打ってると駄目ですね。
生かすは活かすと書く方がいいという意見もあるようですが、
好みで生の方にしました。
4132回目の記事に誤字が二か所あるようです。
>指輪「か」とうぞく人形よけ眠らずと
>あとは指輪を「生」かして
ちょっとだけ気になったもので。
>さいらさん
はじめまして。あれを全部読んでくれる方がいるとは恐縮です。
データ取りに関しては、自分で見返してもよくもまあと思います。
一時期ずーっとそればかりやってましたねえ。
カセット内のデータを直接調べられれば早かったのでしょうけど。
はじめまして。
補足その1:確率と統計、補足その2:ダメージ計算式を全部読ませていただきました。
すごい!の一言ですね。
推論の過程ももちろんですが、データの数にビックリしました。
これ、一人でデータを取ったんですよね。
>ぷりんさん
ありがとうございます。楽しんでいただけたならこちらも嬉しいです。
配信については今のところ考えていません。キャプチャ環境とかないもので…。
これからもよろしくお願いします。
いつもトルネコの更新を楽しみにしてます。
配信なんかでリアルタイムにも見てみたいなぁ〜(・◡・)
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