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[734] 今回の50回は大変な冒険でしたね / 名前: 匿名

今回の50回は大変な冒険でしたね^^
ご苦労様でした。わたしなどでは3回連続で死んだらスーファミごとしまってしまいます。

最近わたしは不思議ダンジョンを半年ほど遊んでいます。
興味を持ったのはもっと99Fと持ち込みなし不思議99Fでは本当に不思議のほうが簡単かと思えたからです。
不思議は全面モンスターハウス対策がつらい。聖域がないとかなしばり4ルーラ2くらいは必須。
食料が全部食べてももっとの81%ほどしか出ない。ハラヘラズの指輪は2プレイに1個ほどしか出ない。
ミステリードールには杖必須。
MH、食料、ドールの3つがもっとより難しく実際の生還率は変わらない気がしてます。
楽しいのはもっと不思議ダンジョンに間違いなし。でも不思議の生還率ともっとの生還率はかなり近い気がしてます。
よろしければ秋川さん不思議ダンジョン話を聞かせてください<(_ _)>


[733] 終盤 / 名前: あきかわ

>まーさん

本当にこれがベストなのかはよくわからないんですけどね。
終盤逃げてばかりというのは、もう最初からずっとそうなので、
きっちり巡回するとどうなのか、ちゃんと比較した事がなかったりします。


[732] 中終盤の攻略 / 名前: まー


あきかわさま

>21階からは階段が見つかったらすぐ下りる

やはり、そうですか。そうですよね。
私はどうも、変なところで見切りが悪いようで、
ついつい 「隣の部屋」 に後ろ髪を引かれてしまいます。

あきかわさんは生還率が極めて高い、裏返せば死亡率が
極めて低いわけですが、ことに中盤以降の死亡率は、
ものすごーく低いですよね。ウェブサイトにもアップ
されている中終盤の攻略法が、いかに完成度が高いかを
示していると解釈しています。

これからも、私のような運頼みとは一味も二味も違う
スーパープレイを拝見させて下さい。


[731] 22階〜24階 / 名前: あきかわ

>まーさん

はぐれメタル化+全滅!それは気持ち良さそう。
一発逆転はパルプンテならではですね。
自分は21階からは階段が見つかったらすぐ下りることにしていて、
アイテムを拾うのは通りかかった部屋に落ちていた分だけにしてます。
下手にモンスターに出会うとアイテムを使ってしまうことになるので、
なるべく戦わずに済ませたいなあと。ビビリなもので。


[730] 苦しいときの22階〜24階 / 名前: まー


あきかわさま

このところの超多忙で、トルネコをサボって (笑) いましたが、
久しぶりにプレイしました。

心強いアイテムが乏しい状況で25階に進むという、私には
荷が重い展開でしたが、手持ちのパルプンテ2枚を唱えたら、
1枚目で全モンスターがはぐれメタルになり、2枚目で
モンスター全滅というありがたい結果になりました。
レベルが26に達して耐久力に余裕ができ、フロアを
一周できたことでボミオスを拾ったこともあって、
クリアできました。こういうこともあるのだなと。

生還率を上げようと思ったら、やはり苦しい展開を
どう切り抜けるかということですよね。上のような
運頼みのクリアではなく、有用なアイテムを終盤まで
上手に温存できるスキルが必要だなと感じました。

あきかわさんは、有用なアイテムが乏しいとき、
22階から24階をどう攻めますか?個人的には、アイテムを
期待してフロアを一巡する間に、シルバーデビルなどに
アイテムを使わされることもあり、悩んでいます。


[729] 4084回目 / 名前: あきかわ

>ぜろさん

重複分は削除しておきました。
4084回目はなんとか運良く切り抜けられた感じですね。
こういう回を拾うのは結構大事なので、無事生還できてほっとしました。
更新頻度は落ちてますが、ぼちぼち続けていくつもりです。ありがとうございます。


[728] ミス / 名前: ぜろ

すみません変に重複してしまいました…
よければ片方削除してください…


[726] 4084回目 / 名前: ぜろ

4084回目は真骨頂というか本領発揮ですね。参考になります。
いつも楽しく読んでますが、最近ペースが落ち気味?
陰ながら応援してますので頑張ってください!


[725] 大部屋 / 名前: あきかわ

>まーさん

自分もプレイ中は「たぶんだいたい大丈夫だろう」ぐらいの気分でやってます。
改めて計算してみたらそんなに大きく間違ってなさそうだ、ということで。
かなしばりは中盤のうちに3枚貯めるようにしています。
無いとやはり大部屋は厳しいですね。


[724] 冷静さと合理性 / 名前: まー


あきかわさま

私の稚拙な質問にはもったいないような丁寧なご回答、
本当に恐縮です。

>誘導した後混乱.....一対一ならそれほど.....

おお凄い見切り!そうですか〜私はここまで思い切ることが
できずにいました。しかし冷静に考えればご指摘の通りかも
知れないですね。

>確率の合計はそれなりに高いので.....

なるほど。私はまだまだ甘いです。こういう合理的な発想を
しないまま“気分で”プレイしている要素がまだまだある
ようです。これが生還率に大差がある原因の一端でしょうね。

あきかわさんの日記を見ていると、かなしばりの巻物を非常に
重視している様子が窺えます。正直に言って、そんなに有用で
あるという印象が持てず、不思議に思っていたのです。私の
使い方に問題があるのだろうなどとは思っていたのですが、
今回のやりとりで、その一端を垣間見た気がします。
ありがとうございました。


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