>紙ヒモ(27歳)さん
はじめまして。昔やったゲームって、急に思い立ってまた遊びたくなりますねえ。
お役に立てたなら何よりです。
アイテムを整理した時の並び順ですが、種別ごとに拾った順番に並ぶように
なっています。残念ながら、アイテムの正体との関連はないようです。
もし関連があれば並び方で正体を推測できるんですけどね。
こんにちわ。最近初代トルネコが急にやりたくなり取り寄せてやり始めました。
そんな中、このサイトにめぐり合いました。
いつも参考にさせてもらってます。
さてもっと不思議なダンジョンで未識別の草、杖は整理したとき何か法則に
則って区別されるのでしょうか?
>はる橋さん
はじめまして。
おお、やはりアルファベット付きはバージョンが違うんですねえ。
自分でも時々ROMカセットを買い足してみているのですが、いまだに
バージョン違いを発見できていないので、とてもありがたい情報です。
吸い出した中身にv1.1と書いてあったということは、以前[300]で
小川さんが報告してくださったものと同一のものっぽいですね。
通常のROMカセットが出荷されている時期にバグ修正がなされて、
この後期バージョンが恐らくニンテンドウパワーでもそのまま
使われたというところでしょうか。
色々わかってすっきりしました。貴重な情報をどうもありがとうございます。
メールも拝見しました。はる橋さんも生還率狙いプレイをされているんですね。
お仲間がいて嬉しいです。お互い頑張りましょう!
初めまして、はる橋と申します。
いつも、トルネコ日記を楽しみに拝見させていただいております。
以前、掲示板の[470][471]の話題にあった、
カセットの刻印番号に英語が入っている「20A」のものを見つけました。
そこで、吸出し機で自分の持ってるカセットをいくつか調査した結果、
20Aと刻印されたものは迷路にワナができるv1.1と全く同じ内容のものだと判明しました。
実際に50階でワナの巻物を読んだ結果フリーズすることなく、ワナが設置されました。
つまり通常のカセット版でもv1.1が存在するようです。
また、メールでカセットと大部屋迷路のワナの画像を送りますので、お時間がある時にご確認いただけると幸いです。
長文になり申し訳ないです。
>よしきさん
はじめまして。
掲示板は自作のスクリプトを使っており、最初のうちはバグ出しや
spamへの対応などでちょこちょこ修正を加えていたのですが、
最近は安定して動いているようです。とは言え不安は残っているので、
もし何か不具合が見つかりましたらお知らせいただけると嬉しいです。
うまくいった?
>匿名さん
ありがとうございます。なんだか思ったより伸びました。
また一から頑張ります。
34連勝おめでとう〜♪
>どんつくさん
うーん、他の階の迷路と同じく、その都度乱数で作っているんではないでしょうか。
多大な容量を割いてわざわざ特別に用意しておく理由もないでしょうし。
少なくとも、何度か往復していて同じ構造だと思った記憶は自分はないです。
99階やその他の50〜80階の迷路で疑問を持ったのですが、
迷路の形は、あらかじめ決まっている何種類もの迷路から、階を降りる瞬間に選ばれているのでしょうか?
どなたか分かる方、教えていただけないでしょうか?
それともプログラムにのっとって、二つと同じものがないように作られるものなのでしょうか?
迷路で無い階は、似ていたり見たことがある気がしても、一部異なっていたりするのがわかるのですが、迷路は記憶できないので、疑問に思い悩んでいます。
あらかじめ何種類か用意された中から選ばれているのでしたら、ちょっとショックですね。
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