久しぶりのトルネコに苦戦しており、「トルネコ sfc」て検索して飛んできました。
秋川さんや、他の書き込みの方は相当やりこんでおられますが、わたしはまだまだの素人で、ここに書き込んでいいものか迷いましたが、嬉しかったので書き込みします。
秋川さんのおかげで無事「奇妙な箱」を取ってくることができました……笑
はじめてやったのは小学生のころなので、ここまでくるのに、なんだかんだ10年くらいかかっちゃいました。
30階から戻ってくるときは緊張で心臓がバクバクでしたが、なんとか切り抜けました。
しかもなぜか最後まで「転ばぬ先の杖」を持っていたという 笑
トルネコは発売当初「1000回遊べる」なんてキャッチコピーでしたが
1000回どころか一生遊べますね
これからも秋川さんのページを参考にしつつ、記録伸ばしていきたいと思います。
日記も楽しみにしています。
URL: http://mune1232007.blog121.fc2.com/
トルネコ日記を、いつも楽しみに読ませてもらってます。
トルネコ日記を読んでいると、
「あ〜、今日もトルネコをやっていらっしゃるなあ」
と、なんだか、妙に安心するんです。不思議と、やすらぎを感じます。
私事ですいませんが、(だいぶ以前にも書かせてもらいましたけど)
トルネコ日記みたいなことを、私の趣味の「将棋観戦」でできないかな?と思い、
3年ほど前からブログを始めました。
今では私のブログも軌道にのり、順調に更新できています。
けっこう人も来てくれてます。
「一局の将棋を一回の記事にまとめて、文章のみで感想を書く」という発想は、
ここのサイトから多大な影響を受けています。
トルネコ日記、これからも楽しみに拝見させていだだきます(^^)
いやはや、こんなに詳しく返事が貰えて恐縮です☆
私の場合どうしても眠らずを軽視しがちになってしまうところですが、「そもそも深層で死亡する事自体が珍しい。だから不確定要素をなくして確実に貰うためにも、ちから+3や毒消しよりも眠らずを優先する」という発想はカッコイイですね。4〜8階あたりでやられる分、それ以外は確実にもらうという上級者ならではのスタンスだと思いました。
部屋の中を移動時と通路を移動時とで指輪を交換することについては、慎重に行くときは二種類の指輪をいちいち交換したりしていますが、私もその作業についてはハッキリ言って面倒なため、こまめに指輪を交換しなくなりました(特に私の場合、後半戦であれ終盤戦であれ、部屋の中を移動中は皮の盾、通路では防御力重視の盾というスタイルを続けているため、盾の交換に加えて指輪の交換まで頻繁におこなうのはさすがに面倒である)。
ちからの指輪については、とうぞくかワナ抜けを持っている場合はちからの指輪はもはや必要ないといった感じで切り捨てますが、ちからの指輪と人形よけの場合は、普段はちからの指輪を常備、人形系に遭遇したら指輪交換(もし人形系にステータス低下の不意打ちを出会いがしらにくらった場合は時の砂でやり直す)というスタイルでいつもやっています。でも、ちからの指輪と眠らずだったら、ちから+3の誘惑に負けて眠らずを切ってしまうところなので、そのへんが自分の性格が出ていて楽観的かもしれません。
現在私は(今年)140戦を終えたところで、139戦目も140戦目も死亡。とくにおとといの139戦目は地下30階で死亡と、ちょっと気を引き締めなければなりません。
140戦115勝で生還率82.14%で、いっときの連勝のおかげでまだこれだけキープできていますが、実のところ1%また1%と確実に下がってきています。何度も同じ事をしつこいですけど、上がるのはなかなかで下がるのはあっと言う間。今年の下半期は八割台をキープし続けられるかおおいに不安です。少なくとも去年の生還率は上回りたいなあ・・・。
それでは☆
>マサタカさん
自分の場合、指輪の選択は大体以下のようにやっています。
だんだん変わってきているので、そのうちまた違っちゃうかもしれませんけど。
・理想はとうぞくワナ抜け人形よけ
・ルーラの指輪とシャドーの指輪は基本的に捨てる
・ワナ抜けの指輪がある時は、眠らずの指輪は9階終了までに捨てる
・ちからの指輪がある時は、毒けしの指輪は20階ぐらいまでに捨てる
・ワナ抜けか眠らずがある時は、ちからと毒けしは20階ぐらいまでに捨てる
・ただし攻撃力が非常に低い場合はちからの指輪も残す
終盤では、通常時の装備はワナ抜け、無ければ眠らず、眠らずも無ければ
ちから、ちからも無ければ毒けしというパターンが多いです。
ガスで死ぬことは実際にはそうないのですが、深層で死ぬこと自体が
そうそうないものなので、そこまで行ったら不確定要素をなくして
確実に行きたい、ということで眠らずを重宝しています。
滅多にない即死を回避するかわりにジリ貧の危険を選んでいるわけで、
この辺は性格が出るところだなあと思います。
自分の記録を見返してみたところ、深層でガスが原因で死んだのは、
2162/2197/2332/2355/2800回目といったところのようです。
約400回死んだうちの5回ですが、22階以降で死んだのが32回なので
率としては結構高いですね。もっとも、現在は2300回頃に比べると
上達しているはずなので、眠らず無しでももうそんなに死ななそうな気もします。
少し前までは、部屋ではワナ抜けや眠らず、通路でちから、と使い分けるために
ちからの指輪もキープしていたのですが、だんだん面倒でサボりがちに
なってきたので、最近は攻撃力がある程度あってワナ抜けか眠らずがあれば、
ちからの指輪は途中で捨てるようになりました。
ちょっと手を抜きすぎかなあという気もしますが、指輪が複数あって
アイテムの絞り込みに困る回というのは、大抵長時間稼いで攻撃力も高いので、
ちからの指輪がなくてもあまり困らないような印象があります。
URL: http://www.ab.auone-net.jp/~soujyutu/
15日の冒険日記を拝見しまして、僕の場合だったら人形よけの指輪に呪われたまま最後まで行っただろうな〜と思いました。でも普通に考えて開幕モンスターハウスなどの展開を考えると人形よけをパン化してでも盗賊を優先するべきでしょうね。そうする事が望ましいのかもしれませんが、個人的には「人形コンプレックス」なもので、「いつかはシャナクの巻物が出てくれる」方に賭けてしまうところです。
それに関連して思ったのが、その時の冒険にもよるのですが、指輪の優先順位(重宝する順)というのが気になりました。
たとえば自分の場合、主として16〜30階ないし22〜30階にかけては、
盗賊>ワナ抜け>人形よけ>ちから>毒消し>眠らず>シャドー
の順に重宝するのが基本です。
盗賊・ワナ抜け・人形よけの「三大(便利)指輪」についてはたぶん意見は同じような感じであるとして、ちから+3を毒消しよりも重宝している点や、眠らずをそれほど重宝していない点(無いよりはあった方がいい、程度の認識)については人によって意見がまちまちになるところかと思うので、あきかわさんの場合だと優先順位がどうなるか気になるところです。
20階あるいは23階、24階以降は「皮の盾装備で部屋の中を移動中睡眠ガスを踏んじゃった → 絶妙なタイミングでアークデーモンとかがやってきて・・・」という危険性を考えれば眠らずの指輪は軽視すべきでない、重宝しないのはちょっと楽観的かとも思うのですが、実のところ私の経験上ですと上記のようなやられ方が何百回という冒険の中でも一度あるかないかの確率なのです。きわめて稀なケースなのです。だから眠らずについてはついつい軽視してしまうのですが、他のひとはもう少し重宝するところなのか気になるものですね〜。
私も冒険はしばらくご無沙汰だったのですが来月あたりは月20冒険ぐらいしたいですね。シングルモルトでも飲みながら。
おおお、「マダラユリ」のpoozaさんじゃないですか!お久しぶりです。
ゴールデン大帝の雄姿は忘れようにも忘れられません。
あらし関連のコンテンツは最近あまり更新できていないのですが、
中途半端な形で放置しているものもあるので、また手を入れたいものです。
すがや先生のtwitter、自分も見てます。
相変わらず新しいものに興味旺盛ですごいですよねえ。
今後も頑張りますので、ぜひまたお越しください。
お久しぶりです。
お元気でしたか。というか、私のことお忘れかもしれませんけど。
最近、すがや先生のTwitterをフォローしたこともあって、懐かしくなってググりました。
あの頃と同じコンテンツが残っていて、うれしかったです。
今後のご活躍を祈念致します。
また遊びに来ますね。
>マサタカさん
自分の場合、4〜5階では過去の死を反映した行動指針が大体できあがっていて、
死ぬのはそれを守れなかった時、というパターンが多いのですが、
8階あたりでは過去のミスを行動指針として昇華しきれておらず、結果として
反省が場当たり的になって、あまり後に生かされていない気がします。
アドリブが苦手な人間なので、漠然と「慎重に行動しよう」と思うのではなく
具体的な項目を意識しておかないと、どうもヘマをやらかしがちなようです。
URL: http://www.ab.auone-net.jp/~soujyutu/
以前は自分の言いたい事質問したい事ばかりを優先的に書き込んできましたが、ようやく落ち着きまして、トルネコ日記をじっくり読ませてもらっております。
やはり8階〜10階あたりが鬼門となっている感じですね。私もここのところは連敗はないですが3、4勝しては1敗するというペースがずっと続いていて、あんまりパッとしない感じですね。そろそろドカーンと連勝記録が出て欲しいところですが。死んでるのは4階5階がほとんどで(2階で死んだりもしている)、私の場合何故か8階9階あたりでの死亡はめったにないようです。
死んだ後はいろいろ反省点を見つけて反省しますが、実際プレイしている時点ではどうしてもアイテムの消費をケチったりしてしまいますよね。私も毎回それの繰り返しです。死んだ時は反省するんですけど、実際冒険をやっていると楽観的に予想しがちになったりします。
また冒険日記の更新を楽しみにお待ちしております☆
やはりあきかわさんも基本的に無視されますか。高生還率狙いで手堅く攻略するなら基本そうなりますよね。
19階以降いつでもパルプンテを読めるよう目薬草(あるいはシャドーの指輪)を取っておくといったって、2マス分食われますものね。冒険が順調に進んでいてアイテムが充実している状況での2マス分というのは何気に大きいですよね。
また、効果にしましても、「モンスター全員死亡」とか「ステータス回復」はほとんどメリットのうちに入りませんものね。
ありがとうございます。またちょくちょく寄らせてもらいます♪
トップ > 掲示板