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[477] ご無沙汰してます。 / 名前: pooza

お久しぶりです。
お元気でしたか。というか、私のことお忘れかもしれませんけど。

最近、すがや先生のTwitterをフォローしたこともあって、懐かしくなってググりました。
あの頃と同じコンテンツが残っていて、うれしかったです。

今後のご活躍を祈念致します。
また遊びに来ますね。


[476] 8階付近の死 / 名前: あきかわ

>マサタカさん

自分の場合、4〜5階では過去の死を反映した行動指針が大体できあがっていて、
死ぬのはそれを守れなかった時、というパターンが多いのですが、
8階あたりでは過去のミスを行動指針として昇華しきれておらず、結果として
反省が場当たり的になって、あまり後に生かされていない気がします。
アドリブが苦手な人間なので、漠然と「慎重に行動しよう」と思うのではなく
具体的な項目を意識しておかないと、どうもヘマをやらかしがちなようです。


[475] トルネコ日記拝見してますヨ / 名前: マサタカ

URL: http://www.ab.auone-net.jp/~soujyutu/

以前は自分の言いたい事質問したい事ばかりを優先的に書き込んできましたが、ようやく落ち着きまして、トルネコ日記をじっくり読ませてもらっております。

やはり8階〜10階あたりが鬼門となっている感じですね。私もここのところは連敗はないですが3、4勝しては1敗するというペースがずっと続いていて、あんまりパッとしない感じですね。そろそろドカーンと連勝記録が出て欲しいところですが。死んでるのは4階5階がほとんどで(2階で死んだりもしている)、私の場合何故か8階9階あたりでの死亡はめったにないようです。

死んだ後はいろいろ反省点を見つけて反省しますが、実際プレイしている時点ではどうしてもアイテムの消費をケチったりしてしまいますよね。私も毎回それの繰り返しです。死んだ時は反省するんですけど、実際冒険をやっていると楽観的に予想しがちになったりします。

また冒険日記の更新を楽しみにお待ちしております☆


[474] なるほど / 名前: マサタカ

やはりあきかわさんも基本的に無視されますか。高生還率狙いで手堅く攻略するなら基本そうなりますよね。

19階以降いつでもパルプンテを読めるよう目薬草(あるいはシャドーの指輪)を取っておくといったって、2マス分食われますものね。冒険が順調に進んでいてアイテムが充実している状況での2マス分というのは何気に大きいですよね。
また、効果にしましても、「モンスター全員死亡」とか「ステータス回復」はほとんどメリットのうちに入りませんものね。

ありがとうございます。またちょくちょく寄らせてもらいます♪


[473] パルプンテの巻物 / 名前: あきかわ

>マサタカさん
自分も基本的にパルプンテは無視してます。5階下に下りる効果は怖いですね。
20階あたりまでキープするというやり方を試してみたこともあるのですが、
目薬草もキープする必要があるので、アイテム欄を2個も塞ぐデメリットの方が
気になってしまい、今ひとつ便利に思えませんでした。
そこまで苦労して読んでもステータス回復だったりするとがっかりですしね。


[472] しばらくです / 名前: マサタカ

ここんところホームページの作成に取りかかりっぱなしでトルネコを休んでいました。今月は3、4冒険しかしていない気がいたします。

ところであきかわさんに質問なのですが、前々から聞いてみたかったのですが、パルプンテの巻物に関する話です。

普段冒険していて、見えない状態であれ可視的な状態であれ、パルプンテの巻物を拾うことがありますよね。
とはいえ、食糧面でもトルネコの強さでも順調にきている場合、僕はたとえ拾っても無視します。捨てちゃいます。万が一にも、一気に下の階に下りてしまっては困るので、よほど調子が悪く一発逆転を狙わなければマズい状況であるなら賭けに出ますけれども、そうでない冒険の場合は捨てることにしています。
また、もし読むのであれば、19階以降の階で読む事にしています。

以上が私のパルプンテの巻物との付き合い方なのですが、あきかわさんならばどうするか、後学のため意見が聞きたいところです。


[471] カセットの刻印 / 名前: あきかわ

>ばくだんいしさん
貴重な情報、どうもありがとうございます。
特に刻印の方は、今までトルネコでは数字のみのものしか見たことがなかったので、
アルファベットが含まれているというのは大きな手がかりになるかもしれません。
頑張って探してみたいと思います。


[470] 刻印について / 名前: ばくだんいし

自分の買ったカセットは、手垢などの汚れが酷かったり、シールも黄ばんで居たりしてちょっと刻印?が正確に読める状態ではありませんでした
右下の番号というのは92??(1?)4というやつでしょうか? 5〜6桁の数字のようですが…読み切れませんでした
右上の方は汚れも酷くてちょっとよく見えないですが、AかY?みたいな文字がかすかに見えますね
余り参考にならなくてすみません


[469] ワープ先など / 名前: あきかわ

>ばくだんいしさん

そうやって段々と成長していく実感があるのがトルネコの楽しいところですよね。
記録をつけるとその辺がより楽しめるなあ、とつくづく思います。
あと、地雷で階段は吹き飛びませんが、ワープで通路に着地したというのは
初めて聞きました。自分は一度もなったことがないです。
もしかしたらカセットにバージョンの違いがあったりするんでしょうか。
もしよろしければ、カセット裏面のシールにある数字(右下の方)と
刻印(右上の方)を教えてもらえませんか?
ゲームによってはそれでバージョン違いを識別できるらしいので、
トルネコでもそうなら自分でも探して入手してみたいです。


[468] 目標未達…pq / 名前: ばくだんいし

101-150回の前半はそれなりだったのですが、後半ミスや何かが色々重なって戦績ががた落ち、
現在141回を終了して56.1%、残り全勝しても64%と目標未達成となってしまいました。残念。

お二人とも言ってますが、経験則ってのは重要だと思いますね。セオリーも当然重要だと思いますが、
やはり色々なシーンを想定出来ること、あるいは経験しておくことと言うのは大事かなあと思います。
不思議のダンジョンや、もっと不思議をクリアする前を含めてもまだ200回ちょっとのプレイ回数ですので
お二人に比べると経験は全然浅いのですが、それでも自分なりに「ああこんな事もあったな」とか
「こういう時はこう対処すればOK」みたいのが増えてきてるのは確実に感じてます。
ただその分気持ちに余裕が出てきて、安易な考えに陥りやすくなった気もしますね。この辺は自制が必要かな。
特にここ最近の5回中、3回もまどうし起因で死亡してる辺りがそれを体現してそうですw

ところで、地雷で石像(障害物の方)が吹き飛ぶのを初めて見たのですが、階段も吹き飛ぶんでしょうか?
パルプンテの全アイテムで階段が消えるようなので、こういうケースもあるのかなと気になったり。
後ルーラとワープ罠は若干処理が違うのかな? 部屋がたくさんあるMAPでワープ罠を踏んだのですが、
通路に着地したので単純に距離計算してるのかなとも思ったり。


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