長くなったので別記事にて。
前の記事にチラっと書いたのですが、変な出来事?についてです。
30階のモンスターハウスからルーラ草で飛んだ後処理中の事なのですが、
■■ ■ア■■… ト:トルネコ ア:アークデーモン
■■ト■ド■■… ド:ドラゴン 剣:ドラゴンが落とした何かの武器
■ 剣 …
というような位置関係で(ズレてないと思うけど…)、ドラゴンが左下に向かって延々と炎を吐いて居たんです。
ダメージ表示はなかったので、他の敵に当たっていると言うこともないようでした。(そもそもその方角に赤丸がなかったような…)
おかげでその場足踏みでHPを回復する事が出来たのですが、これはどういう原理なんでしょうね?
また、もう1つよく分からないことがあったのですが、同じ場所にて
■■ト■ア■■… ト:トルネコ ア:アークデーモン
■■ ■ド■■… ド:ドラゴン 剣:ドラゴンが落とした何かの武器
■ 剣 …
と、1歩下がったところ、ドラゴンとアークデーモンがトルネコを無視してずっと下に歩いていってしまいました。
本当は曲がって来るだろうと思っていたので、距離を取るための1歩だったのですが、これは何故なんでしょう?
アークデーモンの上に 「 型の曲がり角があったので、左折の法則?で曲がって直進していったのかもですが、
この2匹が下に行ったので部屋に入ったところ、今度は逆にトルネコの方に戻って来たのです。
これは、既に起きているモンスターに対して起床判定?が行われて、部屋に入ったトルネコをターゲットに見なしたんでしょうか?
どうもモンスターハウス内のモンスターの挙動は良く分からないですね…
以上2点、気になったので書いてみました。ご存じでしたら答えて頂けると嬉しいです。
ともかく、初クリアは非常に達成感がありましたが、これを50階、99階までやって証明やさいごの巻物を取る人は…相当ですね。
とりあえずもう少し気長にやってみて、今度はここまでアイテムが充実してない時にもクリア出来たらいいなと思います。
今だと勝率1.5%くらいですしねw
お二人の助言の甲斐あって、ついに奇妙な箱を持ち帰ることに成功しました!
帰り道の30-22F辺りは、本当に嫌な緊張感でいっぱいでしたw
ちなみに、あきかわさん風に道中の経緯をちょっと詳しく紹介すると…(長文失礼)
1階でいきなりはぐれメタルの盾+1が出て、序盤の防御力は安泰。更に2階でザキの杖も出て、将来性を感じさせる。
3階にモンスターハウスがあって、まどうしは奥目に数匹。武器は鉄の斧があったので、防御力に物を言わせて殲滅。
ここでボミオスの杖とバシルーラの杖と毒消しの指輪を手に入れ、杖の準備は万端。おばけきのこも怖くなくなった。
食料が少ない為4〜5階は足早に進み、迎えた6階。ここで食料が多く出た他、石像の小部屋にリリパットが沸いたので、
木の矢をひたすら稼ぐことに成功。これがかなり決め手になった。
中盤はベビーサタン狩りを目論むも、あんまり良いアイテムは出ず。武器が出ずにバイキルトの巻物が溜まっていき、アイテム覧を圧迫し始める。
14階でバイキルトの巻物が4枚になったので少し見切りを付けて、とりあえず鉄の斧に2枚だけ使うが、続く15階でドラゴンキラー入手。遅いよ。
苦戦していたどろ人形には余り逢わず、ゴーレムも溜めた矢と高めの攻撃力でサクサク倒していく。
18階でようやくはぐれメタルの剣+3を入手したので、残っていたバイキルトの巻物を使って攻撃は万端。スカラの巻物が余り出なかったけど。
20階で大部屋モンスターハウス。幸い周囲に敵が少なく、全体的にマドハンドとミミックが多めだったようで、順次撃破で問題なかったが、肝心のアイテムはイマイチ。
それでも終盤に入る前にかなりばりの巻物3、ザキ10回、バシルーラ3、ボミオス4と、そこそこ良い感じのアイテムとなったが、大きなパン1つだけと食料にやや不安があった。
ちなみに、はぐれメタルには1匹も逢わなかったのと、アイテムだと思って踏んだミミックに瀕死にさせられた事が2回ほど(皮の盾装備だった)。注意しろよ俺。
終盤は今までの経験を活かして、早め早めに杖を振るように心がける。
シルバーデビルを手早く処理出来ること、ミステリードールのちから吸収が気にならなかった事、おおめだまを遠距離処理出来た事が幸いして
さほど苦労せず25階までは進めたのだが、26階から28階までにドラゴンに逢う確率がかなり高かったので、ザキの杖の残りが少し不安に。
更に食料もパンの巻物やくさったパンも出ず、毒消しの指輪に物を言わせて毒草を食べたりして飢えをしのぐハメに。
そんなこんなで迎えた初30階が開幕モンスターハウス。そりゃないぜ。
幸いすぐ隣が通路だったので、通路に逃げてかなしばりを使ってドラゴンに焼いて貰おうかとも思ったけど、
弟切り草がなく斜め火炎が多少怖かったりしたので、ルーラ草で待避する。
マップの正反対に出たので、通路で敵を待ちかまえてザキやボミオス杖、ラリホー草などで敵を削って行くが、やや分が悪い印象。
ここで後述する変な出来事?があって、体勢が崩されたので、半分ダメ元で通路に逃げ込む。
案の定アークデーモンと挟み撃ちになったので、かなりばりを使ってとりあえずHP回復を目論むが、寄ってきた敵にドラゴンが居て、
曲がり角から斜め火炎を当てられたので、もう一度ルーラ草を使ったところ、奇妙な箱の隣に着地。しかもすぐ近くに階段まで。素晴らしすぎる。
放置してきたモンスターハウス部屋がすぐ近くにあり、アイテムを回収するか少し悩んだが、ここは割り切って上を目指すことに。
29〜28階は近くに階段があったが、27〜25階の階段は全て迷路の中という厄介な構成。
幸い部屋に入った際に起きるモンスターが少なかったので何とかなったが、26階でやっかいなミスをしてしまう。
部屋入ったところの直線に敵が2匹いて、奥の敵が起きてる様子。距離は手前が4マス、奥が7マスくらい。
これなら、と思って豪快に銀の矢をぶっ放したところ、なんと手前がドラゴンだったらしく、炎を吐かれてしまう。
最後のザキの杖を使ってドラゴンを処理、奥に居たミステリードールも倒して何とか事なきを得た。
その後24階でアークデーモン2匹→シルバーデビル→シルバーデビル→アークデーモン2匹挟み撃ちの怒濤の5連戦があったが、
アークデーモン2匹はかなしばり放置、シルバーデビルはボミオスで切り崩し、挟み撃ちもかなしばりを使ってHPを回復した後切り抜けた。
その後は特に問題なかったが、帰り道に何回も酸を踏んじゃったとか、6階で落とし穴→7階から上昇→また落とし穴のオチを付けて無事帰還に成功しました。
最終装備・ステータス
はぐれメタルの剣+5
はぐれメタルの盾(道中は+3か+4、帰り道リセットされた)
レベル23
HP111
ちから12/12
以上となります。長文失礼しました(まだ続くのだけど…すみません)
先ほどチャレンジして、29階までは行けましたが、アイテム不足によってシルバーデビルにやられました
序盤〜中盤の稼ぎについては何となく分かってきた気がするのですが、思うようにアイテムが集まらないですね
今回29階まで行けた時も、装備ははぐれ剣+3とはぐれ盾+4と悪くなかったのですが、
指輪は前半眠らずが出て、後半に毒消しが出ただけでしたし、杖は終盤使えたのはボミオス4、バシルーラ?回、変化3のみでした
祈りの巻物が出なかったのが痛かったなあ…かなしばりは3枚出たのですが、終盤の接敵率が高く、使い切ってしまいました
どろ人形ですが、矢を使って削るということですが、そもそも矢が(運次第ですが)余り手に入らないんですね
序盤に多少手に入っても、まどうしやキメラに多少使ってしまうケースが多く、中盤まで余り残らないんですよね
今回ベビーサタンも分裂の杖を使ってある程度数を倒してみましたが、出すアイテムもハズレっぽかったですね…
まあこの辺は運なのでしょうけどw
もう少しで30階には行けるかもしれませんが、まだ帰りがあると思うと道のりは遠いですね…w
あきかわさんとマサタカさんの助言を参考にして、更に工夫してみようと思います
しかしマサタカさんのドラゴン狩りスタイルは気になりますね…
不思議のダンジョンの方はドラゴンキラーとドラゴンシールドを+30くらいまで鍛えて虐殺してましたが、
もっと〜の方はザキ以外ではとても倒せる感じじゃないですね
よろしければ教えて頂けますか?
>ばくだんいしさん
どろ人形は、レベルアップが近ければアイテムを使い、そうでなければ
矢で削っておいて直接攻撃でとどめを刺すようにしていますが、
慣れないうちは判断が難しいと思います。
最初のうちは、ゴーレムとどろ人形が出る16階から苦しくなりがちなので、
初めての生還を目指す時期は稼ぎはあまり考えない方がいいかもしれません。
20階ぐらいまで行けたなら稼ぐどころか階段見つけて即下りで十分でしょう。
分裂の杖をキープしてはぐれメタルを期待するのも、初クリアのための
作戦としてはおすすめです。
取得アイテムについては、自分の場合もっと不思議のダンジョンは
50回ぐらい挑戦して初クリアしたのですが、その時点では
識別したことのある指輪は2〜3種類、杖は5種類くらいだったような
記憶があります。なのであまり焦らなくていいのでは。
たぶん最初のクリアの前後あたりが一番楽しい時期だと思うので、
是非頑張って下さい。生還した時の達成感は格別ですよ。
>マサタカさん
初代トルネコはシンプルさが魅力ですね。
刺激という意味では後続のシリーズに比べて物足りないのでしょうが、
地味ながら味わい深い、質の高い作品だと思います。
>りんごえびさん
初代トルネコには「壺」システムも「アイテムを店で購入(泥棒)する」システムもなく、初代だけのことあってシンプルですが、全体的にバランスがとれているというか自分のテンポに合っています。
たとえば敵の攻撃を1発くらって150ものダメージ、あえなく撃沈といった極端さが無いところが好きです。
あきかわさんもおっしゃるように、たとえばシレンではいろいろ「限界記録に挑戦(掛け軸裏の洞窟や食神のほこらをいろいろ制限つけて99階を目指すなど)」ができますが、初代のトルネコはあまりそういうタイプではない気がいたします。
ですが、一回ものすごい記録を樹立して喜ぶ世界も、もちろんそれは魅力的ではありますが、一年間継続して何度も冒険を繰り返して、今年はこういう戦略に変えたから生還率が少し上がった(下がった)と一喜一憂するのが、個人的には好きなようです。
>ばくだんいしさん
「レベルは階数プラス1」というのはたしかに目安のひとつですが、それを維持できるのは、通常だと17階18階あたりまでです。ですから、20階で自分のレベルが階数に追いついていないというのは、いたって普通なんですね。
とくに経験値4000から次の6000まで、また6000から次の9000までというのは、かなり幅がありますから、階数に追いつけなくなるわけです。
どろ人形の対処ですが、あきかわさんはどれほどどろ人形を警戒されるのかわかりませんが、私はミスドと並んで大キライなので、基本的に惜しまずアイテムを併用して倒してます。通路で遭遇したときは、変化の杖が基本です(なげつけ系の草は、投げつけたがミス→踊りを喰らうという可能性があるから)。ですから、難しい注文かもしれませんが、ゴーレムにはなるべくアイテムを消費しないで自力で倒し、とにかく人形対策を優先することです。
また、踊りを喰らったときは、私の場合はわざわざ時の砂でやり直します。ミスドの特殊攻撃(最大値下げ)を通路内で出会いがしらに喰らった時もそうします。そのための時の砂ですね。
最後に、アイテム取得についてですが、やはりこれも10〜18階で、なかんずく10〜15階で、いかにベビーサタンをたくさん出現させてたくさん狩るか、という事がネックになってきます。
そのためには、皮の盾を常備し、長い通路をいったりきたりして敵を増やし(足踏み休憩ではすぐ地震がくるから)、サタンを狩るというのが基本となります。ひとつのフロアに長く居座るというのは、単にトルネコの経験値を稼ぐためだけではなく、サタンをできるだけ多く狩るためでもあります。
また、フロアに長くとどまっていれば、そのぶんはぐれメタルに遭遇する確率もでてきますし、それを分裂の杖で増殖させてレベルを20なんぼにまで急上昇できれば、少なくとも23階あたりまでは楽勝ムードで進むことができるでしょう。
終盤の戦いについては、私は「ドラゴン狩り」中心のスタイルで行くんですが、これについてはすごく長い文になりそうなので、今回はやめにします。
でもすごく紹介したいスタイルなので、また今度紹介する事にします。
ともかく、開幕モンスターハウスなど、運が悪ければどうにもならない部分も当然あるものですが、運の悪さをいかに戦略でカバーするかというのがトルネコの魅力でもあるので、お互いに運の悪さを楽しむとしましょう。
>あきかわさん
返信ありがとうございました、無理に上げすぎるのもよろしくないのですね
最近プレイ日記の方も参考にして進め、10-15階くらいまではほぼ行ける感じになって来ましたが、
まだ最高で24階と、奇妙な箱まではもう少し掛かりそうです
1Lv/1Fとのことですが、序盤は大体維持出来ても、中盤で必要EXPが増えるとなかなかそうもいかないですね…
いつも15FくらいになるとLvが階数を下回ってきて、20Fとかまで行ってもLv15〜17くらいが多いです
まあ原因はどろ人形が大半なんですけどね…
人形避けを持ってない時のどろ人形は、スルーもしくはアイテム使って倒す/放置が良いんでしょうか?
少しずつ平均到達階が下がってきてるのは良いことなんですが、あきかわさんのプレイ日記と中身を比べると、
どうも取得アイテムに大きな違いがあるようなんですね
勿論運のせいもあるんでしょうが、私は指輪を手に入れたことが殆どなく(あってもザメハが大半…)。
未だ不思議のダンジョン含めてもソロバンが出たこともなく、祈りの巻物、ザキの杖も見たことがありません
後、モンスターハウスに逢ったことも殆どありません(不思議の〜では何度か逢いましたが、もっと〜では1回だけです)
低層で死亡してるのも含めれば、かれこれ40〜50回はやってるんですけどね…
この辺りもやはり運なのでしょうか、難しいところですね
ともかく、もっと頑張って30Fまでたどり着いて見たいと思います
>ばくだんいしさん
序盤については、1階につき1レベル上げるのを目安にしています。
どうしても食糧との兼ね合いになるので、今のところバランス的には
そのあたりが最適なんじゃないかなあ、と思ってます。
例えば1階で無理にレベル3まで上げたりしても、2階での違いがさほどない割に
後で稼げなくなってかえって苦戦するケースが多いでしょうし。
覚えのないアイテムについては、同じ階に長くいて中断すると
セーブデータが破損しやすくなるようなので、そのせいでしょうか。
階段を下りた直後に中断するようにすると防げるかもしれません。
パルプンテは見えなくても拾えるので、持っておいて後から
目薬草などを使えば読めるようになりますよ。
自分も、初めて拾った時は正体がわからなくてかなり混乱しました。
>りんごえびさん
とうぞくの指輪は最強ですねえ。
最初の頃は、とうぞくの指輪を拾うかはぐれメタルを分裂させるかしないと
もっと不思議はクリアできませんでした。
>あきかわさん
ものすごく参考になってます♪
あと、プレイ日記もさりげなく参考にさせてもらってます。
やっぱり、「とうぞく」最強ですよね(笑
>マサタカさん
いえいえ、"書き込むタイミング"というのはもっと個人的なことなので
気になさらないで下さい(^-^*)
2,3はあまりやっていないのですが、
「壷」とかのアイテムが私的に"邪道"な感じがあって、
やる気が起きなかった覚えがあります(汗
はじめまして、膨大なデータがあるということでサイトを覗かせてもらいましたが、
いやはや想像以上のデータに感服しましたw
色々参考にして進めているのですが、どうしても奇妙な箱まで辿り着けないので少々質問させて下さい
1:序盤〜中盤の階層でよく「稼ぎ」をされてるようですが、具体的にはどうやっているのですか?
パンと空腹度を見つつ、ある程度のラインになるまで同じ階層をぐるぐる回ったりしてみるのですが、
64ターン?おきにしか敵が出ないので、大きな稼ぎになる前に空腹の方が進み、先に進まざるを得ない、
そして先の階層(主に5〜9層)で死んでしまうパターンが多いです。
攻略記を見ると、序盤に武器や盾が揃わない状態でもクリアしてる事も多いようですし…
この序盤の稼ぎなどのコツについて、詳しく教えて欲しいです。
2:これは不具合?か、自分の不注意なのかちょっと良く分かりませんが、攻略を進めていると
いつの間にか拾った覚えのないアイテムを拾っていたり、あるいは手持ちのアイテムが増殖している?
(これも知らない間に拾ってたのかもしれないですが…)
と言う現象に会うことが時々あります。
気づいたらはぐれメタルの剣が3つもあったり、パンが増えてたり、記憶にない盾を持っていたり…と。
こういった現象にあったことはありますか?
ちなみに、装備しているアイテムが増えた事はないので、増殖ではないか、装備品は増殖しないのかも?
3:パルプンテの巻物ですが、これは「見えていない」だけで拾う事は可能なんですよね?
一度、何も見えていないところで「 の上に乗った」の表示が出て、拾った際アイテム覧を見ても
空白の欄があるだけ、インパスを使っても「これは だ」の表示でした
その際目薬草などはなかったので、結局正体不明のまま死んでしまって真相は謎のままなんです…
中古屋のワゴンで買ったものなので、取説とかもなかった為、基本的な事を聞いてたらすいません
>りんごえびさん
はじめまして。ご感想ありがとうございます。
トルネコは久しぶりに遊んでもまた楽しめるゲームですよね。
読んでまたやりたくなったというのは、書いた人間にとっては
最高の褒め言葉で面映ゆいです。これからもよろしくお願いします。
>マサタカさん
下がる時は本当にあっと言う間ですねえ。
生還率チャレンジは、死んだ時のショックをより強く味わえる
遊び方だなあ、とつくづく思います。
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