>GHQさん
落ちているアイテムは基本的には5〜7個だと思うのですが、
たまに少ないことがありますね。
配置に失敗すると(置こうとした位置に階段などがあると)
その分減ってしまうのかもしれません。
また同じような場面を作れたので、はぐれメタルのレベルを上げて遊んでいたら、
一撃で128ダメージを受けて、自分が即死しました。笑
レベル10以上のはぐれメタルを倒した事はあるので、HP上昇が特殊かもしれません。
そういえば一階でアイテムとゴールドが合わせて4つしか無いことがありました。
各階のアイテム上限下限が未だわかりません。
>ggさん
指差し確認のように、チェック行為をルーティーンとして普段の行動に
組み込めればいいですね。
>GHQさん
ワープするはぐれメタルとしないはぐれメタルがいるとは知りませんでした。
1体ワープ処理をしたらそのまま次の処理に進んでしまったりするんでしょうか。
モンスターのレベルアップはトルネコと同じくHPが3〜7ポイントずつ増えるようです。
攻撃力アップは危険すぎますねー。
少し疑問に思ったのですが、
閉鎖空間にて、はぐれメタルを増やした後、
1匹に目潰し草を当てて同士討ちをさせた所、
殴られてワープする個体とワープしない個体がいました。
モンスター同士のターン解決の原因だと思うのですが、
何番目のはぐれメタルに目潰し草当てれば、全滅させられるのでしょうか。
後、レベルアップ後のはぐれメタルのHPが知りたいです。
攻撃力は50ダメージを余裕で超えていてとても危険でした。w
あきかわ様
>「気を付ける」だけだと限界がある
確かに意識の言語化(標語等)だけでは、限界がありますね。
若い頃は“指差し確認”等のアナログ行為をバカにしていましたが、
年をとってみると同行為は、最も簡単で、
安全な作法ではないかと感じています(苦笑)。
最も「トルネコの大冒険」プレイ時に、そこまでするのは非現実的。
>習慣付けやミスしにくくするためのシステム作りなど、
何か対策を考えないと上達しない
長くプレイするあきかわ様でも確立しきれていないのですから、
同ゲームの奥深さを感じざるを得ません。
>ggさん
ありがとうございます。こんなに日記を続けることになるとは
始めた頃は思ってもいませんでした。
ミスをするのが人間、もっともだと思います。
「気を付ける」だけだと限界があるので、習慣付けやミスしにくくするための
システム作りなど、何か対策を考えないと上達しないですよね。難しいです。
あきかわ様
通算戦績2000勝達成おめでとうございます!
4544回クリアの文面は短いながら含蓄を感じました。
>細かいミスの積み重ねが死につながるゲームなので、こういう基本的なことはしっかりしておきたい
日々の日常生活にも当てはまります。
細かいミスを少なくする事で大きなトラブルは回避できます。
最もケアレスミスの多い私の場合、ミスをするのが人間、
と言い訳ばかりですが(苦笑)。
>GHQさん
モンスターハウスですごくいいアイテムを拾った時には、巻物の識別は
なるべく控えるようにしています。
それで時の砂を引き当てて消えてしまったことがあるので…。
わらいぶくろの金額は16階と28階を境目に更に上がりますね。
盗まれると実害はなくてもなんだか頭に来ます(笑)
自分は、その階のおばけキノコとの戦績、LVUPHPの上昇値などを初の時の砂識別チャレンジの基準にしているのですが、追加で狙ってアイテム変更を狙うのは難しそうですね。
今度は29階でわらい袋に2万G盗まれました。ひどい。
>けんさん
読んでいただいてありがとうございます。楽しんでいただけたら嬉しいです。
拙い日記ですが、今後とも頑張りたいと思います。
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