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[1061] ゴースト/プレイ時間 / 名前: あきかわ

>GHQさん
確かに、先制される可能性は考えないといけませんね。
今回は、うまい具合に部屋の中から両側が折れ曲がった部分が見えたので、
これ幸いと逃げ込みました。

>トルネコ日記初心者さん
トルネコ1の「もっと不思議のダンジョン」をやっています。
30階以降に落ちている「奇妙な箱」というアイテムを拾うと
階段が上向きになるので、上がっていって地上まで戻ればクリアです。
2は中断の巻物が出ない時が辛いですよね。
1はいつでも中断・再開ができるので、時間が空いた時に1階分だけ進める、
といった遊び方がしやすいです。
時間はあまり気にしたことがないのですが、早い時で2時間ぐらい、
普通だと3〜4時間ぐらいではないかという気がします。


[1060] 既出の質問だったらスミマセン / 名前: トルネコ日記初心者

あきかわさんのトルネコ日記は、トルネコ1(SFC)の
どのダンジョンに挑戦している
プレイ日記なのですか?

自分はトルネコ2(ps1)の
「もっと不思議のダンジョン」を中断しながら数日に分けてクリアを目指す感じです
最上階(100階位だと思いますか)に到達すると
自動的に村にワープしクリアって感じです

トルネコ2の「もっと」は中断がなかなか出来ず
自分はヘトヘトになりがちなのですが

あきかわさんのクリアまでのプレイ時間はどれ位でしょうか?


[1059] 一階のゴースト / 名前: GHQ

相変わらず確率計算とシミュレーションが素晴らしいですね。
通路に逃げ込むときには初撃は受けない前提なのでしょうか?
私も、回復中のゴースト遭遇が敗因の2割程度を占めているので、新しいルールがほしい所です。


[1057] 銀の矢 / 名前: あきかわ

>GHQさん
レベル26あると楽そうですね。自分はドラゴンからは大体逃げるパターンです。
銀の矢は、自分は10本未満ならベビーサタンに使ってしまうことにしています。
どこかで割り切るしかないですが、基準をどこに置くべきかが難しいですね。


[1056] 銀の矢 / 名前: GHQ

そういえば自分は、帰還時のレベルがほぼ26に収束します。ドラゴンを取りこぼしなく倒すからかもしれません。

最近、銀の矢の評価が揺れています。
序盤は、モンスターハウスで、魔導士・キメラなどをまとめて処理できる為、かなり優秀なのですが、

中盤は、ほぼ仕事がなく、爆弾岩のせいでモンスターハウスでも使いにくく。
壁裏ベビーサタンを処分するのにたまに使う程度。

逆に終盤は、ドラゴンキラーを持っていると、
モンスターハウスを銀の矢だけで処理できたり、
分裂の杖で増やしたドラゴンをまとめて撃破できたりと、割と便利です。

20本以上あれば確実に持っていくのですが、8本ぐらいだとかなり迷います。
ベビーサタンに使うと、外れた時に本数が減るので効率が悪いと思っています。
何か良い利用方法はないでしょうか?


[1054] 20年以上/まどうし / 名前: あきかわ

>ももんじゃさん
20年以上ほぼ毎晩はすごい!それは日本一かもしれませんね。
ゲームがお好きなお父さんだったのですね。親近感を感じます。
楽しんでいただけたなら幸いです。

>GHQさん
自分は、一撃で倒せるぐらいになってからにしています。
もしくは矢を一発当てて、あと一撃で倒せる程度になるかですね。
怖がりなもので…。


[1053] 魔導士 / 名前: GHQ

最近、勝率が8割切るぐらい負けこんでいて、スランプです。

ところで、
だいたい盾が5以上、HP45以上で、魔導士を素殴りに挑みかかるのですが、
たまに負けます。

足を止めて殴り合った場合の勝率は、どのくらいになるのでしょうか?
自分の設定が甘いのかなと思っています。


[1052] 感動しました / 名前: ももんじゃ

あきかわさんこんにちは。通りすがりの者です。私の父がトルネコが大好きで、生前20年以上ほぼ毎晩遊んでおり、日本一プレイしているのではないかと思っておりました。こちらを見つけてレベルが違うことがわかりましたが、とても懐かしくなりコメントさせていただきました。
これからも楽しく拝見させていただきます。


[1051] 皮の盾 / 名前: あきかわ

>GHQさん

目つぶし草1個でそれはすごい!うまくやりましたね。
皮の盾が無い時のバランス取りは難しいですね。
自分はついアイテムをケチって死んだり余計ピンチになったりしがちです。


[1050] 皮の盾 / 名前: GHQ

2階で目潰し草1個と分裂の杖が出たので、
目のつぶれた魔導士に、増やした魔導士を全て処分してもらって、
かなりの経験値とアイテム2個をもらいました。
パズルみたいで面白かったです。(小並感

そういえば、イエティに杖を投げたときに、
当たると単独起床で、外れると全員起きることを最近知りました。

どうも皮の盾が出なかったときの戦略が定まりません。
どうしてもアイテムが薄くなってしまい、立ち回りがギリギリです。


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