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[569] お久しぶりです / 名前: あきかわ

>怒阿呆さん

休み休みプレイすることが多いので何時間ぐらいなのかよくわかってませんが、
たぶん3〜4時間ぐらいなのかなあ、という気がします。
2時間ぐらいで終わると今回はずいぶん早かったなーと感じますね。
中盤でパンがある限り時間を使うので、割りと長めなんじゃないかと思います。

自分が中村氏を知ったのは漫画「ドラゴンクエストへの道」でした。
ポジション的に漫画にしやすい人なんですかね。


[568] 一回のプレイ時間 / 名前: 怒阿呆

あきかわさん、お久しぶりです!!
お元気ですか?

前から気になってた事がありまして、その日にもよると思いますが
トルネコの一回あたりのプレイ数は何時間位なのでしょうか?
それでは失礼します。

PS
僕は、例え千回遊んでも飽きない様なゲームを作りたかったんだ。

ファミ通連載の『だんぜんコースケ』と言う漫画の中村光一氏の描写が

美化されすぎていた事を知ったのは、ゲームセンターCXにて本人を

直接見てしまった時でした。

元気ですかー?いくぞー
123
ゴアーーーーー


[567] ブランク / 名前: あきかわ

>マサタカさん

うーん、どのくらいなんでしょうねえ。1〜2年くらいでしょうか?
冒険日記をつけるようになってからだと、2〜3週間くらいな気がします。


[566] ブランク / 名前: masataka

URL: http://www.youtube.com/user/masataka880

今月か来月にトルネコの大冒険もっと不思議のダンジョン攻略動画をまたYoutubeに再投稿しようと思ってるのですが(去年8月ごろ投稿してましたが手違いにより動画全15本が観れなくなってしまい、また再投稿)、あれからずっと絵を描いたりゲーム実況やったり服装のお洒落をしたりといろいろ多忙でトルネコをしばらくプレイしていません。
そういえば過去に質問した覚えがないのでこの機会に訊いてみたかった事ですが、あきかわさんの場合ブランクは最長でどのくらいになりますか?「何ヵ月」とかじゃなくて「何週間」とかですか?私の場合、半年ぐらいが最長のブランクです。


[565] 読み解き / 名前: あきかわ

>sleepy-tさん

はじめまして。ご感想ありがとうございます。
スーパーファミコンの頃は今よりプログラムがハードに密接していたためか、
内部でどういう事をやっているのか窺える部分があるのが面白いですね。
やればやるほど味わいが出るゲームだなあ、とつくづく思います。


[564] 初めまして! / 名前: sleepy-t

10年ぶりぐらいにトルネコをやってみて、一回で幸せの箱をとって
はしゃいでいましたが、このHPの記録を見て俄然としました。。
すごいです。データベースとても参考になりました。
子供の頃より奥が深いゲームだと楽しんでいましたが、
プログラムを読み解きながら遊ぶなんて、大人でも十分遊べるんですね。
とにかく興味深いです。どうもありがとうございました。


[563] 大丈夫です / 名前: あきかわ

>mafuyuさん

お久しぶりです。
ゴーストはやっぱり怖いですねえ。1階だとアイテムが何もないのが辛いです。
経過ターンの話は書くだけ書いてみましたが、たぶん実効性はなさそうです。
とは言え、苦し紛れのアイディアが意外に使えて定着するという場合もあるので、
死んだ時はとりあえずでも何か考案するようにした方が前に進めるかなあ、と。
赤ちゃんサンダル、上手い!確かにそんな音ですね。

>マサタカさん

ご心配をおかけしてすみません。最近ちょっとばたばたしていて更新が滞ってます。
震災には本当に心が痛みますね…。お気遣いありがとうございます。


[562] お久しぶりです / 名前: マサタカ

ここのところしばらく日記が止まったままですが、地震大丈夫ですか??
何か心配になってきて書き込みました。。。。


[561] ゴーストと聞いて / 名前: mafuyu

お久しぶりです。
SFC熱がいつまでたっても冷めないmafuyuです。
あきかわ様のトルネコプレイ日記がいつも充実していて嬉しいです。

1階でゴーストに囲まれるのは、23階でシルバーデビルに囲まれるのと同じくらいの恐怖を感じます。
死んで当然!と思っていましたが、勝率7割も見込めるのですね・・・!
ローグ形式のゲームってやり直しがきかないので、その分あきらめることが清々しく思えてしまったりするんですよね。それでついつい、粘ることを忘れてしまいます。
あきかわ様のように冷静に状況を判断しながらプレイできるようになったら楽しそうです。
でも経過ターン数まで計測するなんて・・・!それは無理!自分には無理です(笑)

ゴーストはいろいろと憎たらしいですが、攻撃のモーションと効果音はとても好きです。あの赤ちゃんサンダルのような音はどうやって作ったんだろうと。
PS版のトルネコ2出てくるゴーストは、外見・モーション・効果音・嫌らしさ全てが弱体化してしまった気がして(失礼!)残念でした。


[560] モンスターハウス / 名前: あきかわ

>shinさん
はっきりした数字はわからないのですが、以前少し調べてみた結果だと、
大体5〜10%ぐらいかな、という感じでした。1/16とかそういう値なんでしょうか?
形状に規則性はないと思います。


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