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[849] こんにちは / 名前: あきかわ

>淫れ大根さん
過分なお言葉ありがとうございます。書き込みはどこでも構いませんよ。
別作品でも、立ち回りなど参考になるところってありますよね。
自分も他のゲームのプレイヤーに刺激を受けることがあります。


[848] この掲示板の存在を今さら知る / 名前: 淫れ大根

今まではTwitterでリプライ送ってたけどここからの方がいいですかね

自分は初代トルネコは未プレイですけど情報収集と分析の数々は本当にすごいと思ってます
師匠はPCを使ってますけど自分はアナログ人間なのでノートを使ってデータとってます
プレイするゲームは違っても不思議のダンジョンの本質は変わらないのでいろいろ吸収させて頂いてます


[847] おめでとうございます / 名前: あきかわ

>るがる*さん

もっと不思議のダンジョンクリア、おめでとうございます!
クリア後もまだまだ遊べるゲームだと思うので、ぜひ楽しんでください。
自分の場合は、アイテム全種類を倉庫に入れるのを目標にしばらく遊んでいました。
3,4階のモンスターハウスは怖いですねえ。
特に階段を下りたらいきなりモンスターハウスだった場合は、
ほぼ運任せで逃げるしかないことが多いです。
とにかく脱出だけ考えないと厳しいですね。


[846] お久しぶりです / 名前: るがる*

変化の杖は、深層なら大抵は弱いモンスターになるので中々使えますよね。逆に浅い層でまどわし草などを一緒に用意すれば、経験値を稼ぐチャンスにもなるかもしれませんね。

ついに、もっと不思議のダンジョンをクリアすることが出来ました!
秋川さんの詳細で役立つ攻略情報、とても参考になりました。ありがとうございます!
まだ全部のアイテムには当たっていない(ザキの杖、とうぞくの指輪、眠りよけの指輪の3種を見たことがない)ので、私も秋川さんに負けずに何度も潜っていこうと思います。

ところで、3、4階辺りの大部屋モンスターハウスってかなり鬼畜じゃないですか?
まどうしとゴーストのコンボは最悪ですよね。
つい階段へ向かう途中に落ちてるアイテムに目がくらんで、1マス寄り道して拾おうとした矢先に眠らされる‥‥というのをやらかしてしまいました。
まぁ、始めたばかりなのでショックは少なかったですが(笑)


[845] 日記 / 名前: あきかわ

>シオさん

あちゃー、2月の間違いですね。ありがとうございます。
実際の12.12の死にフラグになりませんように…。


[844] 日記 / 名前: シオ

トルネコ日記4239が2018.12.12更新の未来の日付になってしまってます〜


[843] 賭け / 名前: あきかわ

>るがる*さん
ベビーサタンが出現済みの場合は倒す方がいいですが、
いない場合は階段を下りて床に落ちているアイテムを期待する方が
ターンあたりの効率が良いのではないかと思います。

爆弾岩で大逆転、いいですね!
確かにあまり賭けには成功しないのですが、
目の前にシルバーデビル、その後ろにドラゴンがいて、
残りHPが少なく炎が怖くてザキの杖を振るに振れないことがあり、
変化の杖→ももんじゃに変化→炎でももんじゃ死亡→ザキの杖でドラゴンを倒す
で生き延びたことが。
そうなる前に手を打っておくのが正解なんでしょうけども。


[842] 会心の一計 / 名前: るがる*

なるほど、ありがとうございます。
餓死の兆しが見えた時には、ベビーサタンがパンや草類を落とすまで同じフロアで粘るよりは、早めに降りて次のフロアを探した方が良いという事でしょうか。
皮の盾、意外と出にくいと感じます。出る時はじゃんじゃん出るんですが。

話は変わりますが、一昨日、奇跡的で面白い体験をしました。
マグマのフロアだったと思うのですが、2階連続でモンスターハウスだったんです。
1回目は持っているアイテムで苦心して何とか切り抜けたのですが、2回目が開幕で部屋の中央開始でした。
杖も草も巻物も無くて詰んだと思ったら、西側の通路までの一直線上にモンスターがいなかったので、とりあえず逃げ込もうとしましたが、大目玉に混乱させられてピンチ。
それでも高速で殺しにかかってくるシルバーデビルをかいくぐって通路に入ったはいいのですが、なんと直ぐに行き止まり。
むしろ状況が悪化して、今度こそ詰んだ‥‥と思って、冷静になって画面をよく見たら、追ってきたうちの2匹目と通路の入口にいるのが爆弾岩でした。
そして、行き止まり手前に曲がり角が‥‥。
道具欄には数本の矢‥‥。

どこぞのパズルゲームのように、モンスターが次々と爆風で消えていくのは圧巻でした。あとに残ったのはHP2のトルネコと大量のアイテム‥‥。

秋川さんのプレイメモを拝見すると、
一か八かの賭けをした時は大抵失敗していると書かれているように感じるのですが、成功した賭け、または面白い体験談があれば是非お聞きしたいです。

長くなってすみません。お互い、集中力のある時に遊びましょう。


[841] 餓死など / 名前: あきかわ

>るがる*さん

最初は誰も力任せ運任せで進むと思うのですが、上手くなるに従って
対処法が増えたり危険を未然に防げるようになっていくのが楽しいですよね。
1階はちょっと間違っただけですぐ死んでしまうので怖いです。
ある程度進むと、間違えてもリカバリーが効くんですけども。

純粋な餓死はここのところほとんどないと思うのですが、
対策としては、早めの対処を心掛けることかと思います。
アイテムにパンがなくなったら既にかなりの緊急事態なので、
そうなりそうだったらあまり長居せずに階段を下りること、
あとは普段歩く時は皮の盾を使ったり、ベビーサタンを倒して
アイテムを確実に回収しておくことでしょうか。
お互い頑張って遊びましょう。


[840] はじめまして / 名前: るがる*

初めて書き込みさせて頂きます、るがる*と申します。10代の女です。

最近、実家の押し入れに眠っていたスーファミとトルネコ1を何となく始めてみたら、ドハマりしてしまいました。
何と言っても、プレイヤーのリアル経験値がトルネコの生死を分けるという点が非常に面白いです。

初プレイ(ちょっと不思議のダンジョン)はまだルールをよく理解していなかったにも関わらず9階までポンポン行けたのですが、本家ドラクエのようにひたすら通常攻撃ばかりしていて、結局キメラに力押しで倒されたのはよく覚えています(笑)。

とりあえず攻略サイトをネットで探していたら、このサイトを見つけました。
正直、秋川さんが4000回以上も繰り返しプレイし、それを毎回欠かさず事細かくメモされているのは、目からウロコでした。
何より驚いたのが、死亡率が一番高いのはダンジョン入ってすぐの1階だという事。私は1階が一番簡単だと思ってました(餓死しないし、モンスターハウスもないので)。

ちなみに、死亡する原因のうち、餓死は全体のうち何パーセントですか?
いつもパンが見つからない印象が強いので‥‥。餓死しないテクニックがあれば、ご教授頂きたいです。

長文失礼しました。不思議のダンジョンがもっと楽しめるよう、テクニックを磨いていきたいです(*`・ω・)ゞ


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